娱乐中的趣闻|Series X还是PS5?生态还是主机?,Xbox


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无论XboxSeriesX还是PS5 , 都毫无疑问是业界顶级的游戏主机 。 今天 , 并不想讨论谁的配置更高 , 谁的性能更强 , 谁的价格更具竞争力 , 而是换个角度:生态vs单独主机 。
小编一直认为 , XboxSeriesX只会成为更广泛的Xbox生态系统的一个组成部分 , 不远的将来 , Xbox将不再仅仅是一个可以连接电视的“黑盒子” , 而是一整套可以改变我们游戏方式的服务 。
这一切都取决于微软对XboxSeriesX的定位 。
出色的向后兼容性微软为Xbox游戏提供了相当全面的向后兼容性 , 甚至可追溯到最原始的版本 , 并且目前看来XboxSeriesX也将支持大量“旧”游戏 , 同时给某些游戏添加一些更新的元素 , 例如4K显示和120fps帧率 。 因此 , 跟PS5相比 , XboxSeriesX可以说不再是“次世代”游戏机 , 而是“每世代”游戏机 , XboxSeriesX玩家可以与XboxOne同好在线对战 , 从而建立多人生态系统 , 而不是仅限于单个平台的游戏体验 。 而微软智能分发(SmartDelivery)服务允许在XboxOne上购买了游戏的玩家可以直接在XboxSeriesX上升级到最新版本 , 从而给予上述功能强有力的支持 。
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实际上我们早已看到 , 很多Xbox游戏 , 尤其是第一方游戏 , 可以在XboxOne上或者通过微软商店购买 , 然后同时在XboxOne和Win10PC上使用 , 并且可以通过云端 , 保持XboxOne和PC游戏进度的同步 。
xCloud云游戏服务即使你没有XboxOne , 仍然可以通过Win10PC上的Xbox应用访问独享游戏 。 而且 , 即使你没有功能强大的Win10PC或XboxOne , 仍可以通过ProjectxCloud云游戏服务玩一些Xbox游戏 , 例如《光环:士官长合集》 。
目前xCloud目前还处于测试版 , 将于今年晚些时候正式推出 , 并作为XboxGamePass的一部分捆绑销售 。 只要你拥有良好的网络环境 , 使用xCloud的服务 , 就可以在任意设备(手机、平板、系统较老的PC等)上访问XboxOne游戏 。
所有这些意味着Xbox已经是游戏服务 , 而不是一个单一的平台 。
XboxSeriesS虽然Xbox游戏可以在多平台上获取 , 但这并不意味着我们就不再需要新的游戏机 。 并且 , 玩家的需求还在呈现出差异化 , 也因此我们在XboxSeriesX之外 , 又听到了XboxSeriesS——XboxSeriesX的精简版和便宜版 。 XboxSeriesS为全数字游戏机 , 其目标可能是每秒30-60帧的1080p游戏 , 而不是SeriesX支持的60fps的4K游戏 。 这个白盒子为玩家提供了另一种进入Xbox世界的方式 , 因为如果没有4K电视 , 即使SeriesX也没有用武之地 。
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如果未来SeriesS真的实现的话 , 也可以看作是微软在通过更多的努力吸引更多玩家加入Xbox生态的一个手段 。
XboxSeriesXvsPS5:生态系统vs游戏主机总的来说 , PS5和XboxSeriesX采取的是完全不同的竞争策略 。 索尼将更多努力放在PlayStation独享游戏上 , 提供独享游戏的最佳体验;而XboxSeriesX更多是承担了微软游戏生态基石的作用 。
但是从目前的状态看 , PS4粉丝基数远比XboxOne庞大 , 所以可以预见至少在发布时PS5会比XboxSeriesX更受欢迎 , 并会吸引更多的新玩家 。 但是可以肯定的是 , 这两种游戏机都将是赢家:PS5赢得销售 , 而XboxSeriesX赢得服务和订阅 。
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【娱乐中的趣闻|Series X还是PS5?生态还是主机?,Xbox】而当微软Xbox生态系统真正建立起来 , 那么它开始一个新的未来:随时随地进行3A大战 , 这才是它的真正价值 。


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