|暴雪为了照顾玩家们的游戏体验,削弱了星际争霸中的隐身单位( 二 )


而在魔兽争霸中呢 , 由于战场被缩小了非常多 , 再加上以及不存在永久隐身的单位 , 因此魔兽里的隐身更多的是被用于侦查、逃跑以及突进所使用 , 因此就没必要再保留星际争霸时代的特点了 。 不过到了DOTA时代 , 蚂蚁还有刺客又出现了永久隐身的英雄就涉及到另一个体系啦 。
|暴雪为了照顾玩家们的游戏体验,削弱了星际争霸中的隐身单位
本文插图
所以总结起来 , 为什么星际争霸和魔兽争霸的隐身单位其隐身效果会不一样 , 其一是游戏的背景设定不同 , 一个是科幻故事一个是魔幻故事 , 其二是为了游戏的平衡性 , 同时考虑到玩家们的游戏体验才这样修改的 。


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