设计智造|设计构图缺少张力!点/线/形你用了吗?


北京联盟_本文原题:设计构图缺少张力!点/线/形你用了吗?
设计智造|设计构图缺少张力!点/线/形你用了吗?
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点首先是一个几何学概念 , 是指空间中的一个零维度对象 , 是构成线条与平面乃至所有对象的最基本元素 , 我们通常把所有相对于整体画面很小的对象称之为点 。 点的大小和位置、方向和呼应、排列和疏密等 , 都会对画面产生不同的影响 。
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单点的位置
点虽然小 , 如果要使其起到应有的作用 , 我们就需要使其从画面中脱颖而出 , 增加对比和淡化背景是常用的突出点的方法 。 单点往往起到两个作用:其一是单点作为画面的主体而存在;其二是单点作为主体的陪衬体或对比体而存在 。
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大多数情况下 , 单点主体并不适合放置在画面中央 。 最为常见也是最为稳妥的构图方式 , 是将单点主体放置到画面的黄金分割点上 , 而在实际应用中 , 我们往往采用黄金分割点的简单近似版本 , 也就是九宫格构图或三分法构图 。
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两点的呼应
对于两个点状主体的情况 , 我们会把这两个主体放置在九宫格构图法4个交叉点的对角线的位置上 , 可以有效呼应、相互映衬 , 这样的构图最为平稳 。 如果是横构图 , 最为忌讳的是两个主体上下放置 , 这样会使画面失去平衡感 。
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两个主体如果是平均的放置在同一水平线上 , 就会使构图显得呆板 , 缺乏生动性 , 可使用大小、形状、色彩、虚实等方式 , 平衡两个主体的关系 , 使画面看起来更为生动些 。 方构图和竖构图的放置方法类似 , 也要尽可能地避免不稳定感和呆板感 。
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多点的关联
对于多点主体的构图通常称之为散点构图 。 很多人认为既然是散点 , 那就没有什么规律可循 , 把每个点放在哪里都是可以的 。 其实不然 , 越是散点 , 越是要注意各点之间的关联性 , 否则真的就像一盘散沙 , 毫无章法了 。 多点的关联性往往隐匿于无形的关联线中 , 这点需要我们认真地发掘和提炼 。
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【设计智造|设计构图缺少张力!点/线/形你用了吗?】

线在几何学中是指一个点任意移动所构成的图形 , 例如:直线、曲线、射线等 , 而构图中线的概念则更为宽泛 , 我们通常把所有体形瘦长的元素看作线 。 各种线具有不同的方向感和韵律感 , 会产生不同的艺术效果和情感色彩 。 相比点而言 , 线不仅具有点的一些基本特征 , 同时又具有方向性和动态性 。
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稳定的水平线
水平线是构图中最为稳定的线 , 水平线给人以宽广、稳定、宁静、博大、永恒的感情色彩 , 这一点与人眼的视线是相关联的 。 由于人眼的排列是水平的 , 因此眼睛最方便也最轻松的扫描方式就是水平 。 毋庸讳言水平线符合人眼的生理学特征 , 给人的感觉也是最舒服的 。


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