indienova|周年版》,历史上的今天:《另一个世界-20

2014:《另一个世界-20周年版》
AnotherWorld(另一个世界)是一款历史很悠久的游戏(1991年发行) , 它在北美名字叫做OutofThisWorld , 而在日本叫做OuterWorld 。 它可能是迄今为止重制次数最多的游戏了 , 不信到indienova的GameDB游戏库搜索一下 , 各个不同周年的版本有一大把 , 这不仅仅说明这款游戏经典 , 也说明:它的可玩性放在任何时代都不差 。
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游戏的故事比较简单:讲述了一个年轻科学家LesterKnightChaykin的故事 。 他在一次核子实验中出错从而穿越到了另一个时间和空间 , 剩下的就是想办法逃离这个诡异的世界 。
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片头细腻的动画
在上世纪90年代初 , 这款游戏引起了不小的轰动 。 因为这款游戏采用了电影一般的手法来叙事 , 包括前面我们两句带过的游戏介绍 , 都是通过动画影片的形式来表现的 , 尽管是矢量动画 , 线条简单 , 但是在当时看来表现力还是很强的 。 而放到今天来看 , 也还是有着一种独特的艺术感 , 不过时 。
游戏中的动画也非常细腻 , 很有种《波斯王子》系列的味道 。 总的来说这是一款平台游戏 , 也是当年很主流的游戏类型 , 所以不少游戏都受到了它的影响 , 甚至包括后来同样由Delphine发行的Flashback 。 角色的动作也很丰富 , 走、跑、跳、踢一应俱全 , 还能使用武器射击 , 也设置了很多谜题来增加可玩性 。 游戏中的环境也显得萧索孤独 , 色调冷淡 , 不经意间会出现古怪的生物 , 很能调动玩家的感受 , 音乐也同样非常出色 , 堪称那个时代的精品 。
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动作很丰富
游戏设计者是法国人éricChahi , 他从1983年开始做游戏开发 , 后来又做了美术设计 , 因此是个很有经验的设计师 。 他早期与PaulCuisset合作给DelphineSoftware开发冒险游戏FutureWars的时候得到了一笔版税 , 因此他得以有机会做自己想做的游戏 。 Chahi很喜欢阅读科幻作品以及漫画 , 这些都对AnotherWorld的世界观产生了影响 。
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éricChahi
后来 , Chahi看到了Amiga上Dragon'sLair的美术风格 , 非常喜欢这种平面色块的表现风格 。 于是他开始考虑使用矢量多边形来塑造游戏世界 , 经过一番尝试 , 他完成了自己的多边形图像引擎 , 可以实现矢量动画 , 而且在Amiga上效率很不错 , 至此 , 游戏的基础有了 , 也就是我们后来看到的这种颇具艺术化的矢量风格 。 不过在实际应用中 , 这种处理方式耗费的工作量相当巨大 , 后来 , 他还是采用了位图来制作游戏 。 但是游戏和动画的艺术风格 , 也就是这款游戏最具特色的部分 , 被继承了下来 。 两年之后 , 游戏终于开发完成了 。
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异星场景很有感觉
游戏发行后 , 得到了大量的赞扬 , 因为之前的评论家们很少见到如此独具风格的作品 , 从动画到动作细节都很细腻 , 除了游戏流程偏短以外 , 有很多值得称道的地方 。 在这之后 , 这款游戏被大量移植 , 几乎覆盖了所有主流平台 。 游戏销量也相当好 , 在上世纪90年代大概一共卖出了1百万份拷贝 。 媒体也经常会想起这款游戏 , 他们在做各种“历史百大”、“历史最佳”列表的时候 , 总会想起AnotherWorld , 游戏的影响力可见一斑 。 游戏的粉丝也一直对这款游戏念念不忘 , 甚至还有人拍了AnotherWorld:TheMovie!
到了次世代 , AnotherWorld又被移植到各个主机平台 , 也包括移动平台 。 2018年 , AnotherWorld又登上了NintendoSwitch , 真是经典不老常青树啊!


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