婉心美丽新娱乐|《ATLAS:漩涡》是怎么做到的?,号称将玩法从陆地转入海洋
海盗战争游戏《ATLAS》小伙伴们应该都是不陌生的 , 作为一款冒险生存游戏 , 《ATLAS》由于其题材的特殊性 , 受到了很多玩家的喜爱 。 而就在昨天 , 《ATLAS》也是刚刚更新了第四季大版本更新"漩涡" 。 只要了解这款游戏的玩家就知道 , 《ATLAS》每次大版本更新的内容都是非常丰富的 , 而此次第4次更新更是号称有史以来最大的版本更新 , 那么在这次更新中都涉及了哪些内容呢?
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首先 , 就是游戏的地图方面 。 这是本次更新与前几次更新最不相同的地方 。 要知道 , 对于一款生存游戏来说 , 游戏地图毫无疑问是非常重要的 , 而对于《ATLAS》更是如此 。 《ATLAS》的地图50%以上都是大海 。 在老版本的地图中 , 大面积的海域给了玩家相当大的航海自由 。 也为玩家发动大型战争提供了条件 。 不过也正因为海域十分辽阔 , 导致游戏中玩家们想要"偶遇"都不是一件很简单的事情 , 因此海战往往需要通过"约架"来促成 。 而在新版本中 , 游戏对《ATLAS》原地图进行了缩小 , 并将岛屿向地图中心聚集 , 而做的这一切都是为了增加玩家遭遇的机会 , 提高玩家们对抗的强度 。
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【婉心美丽新娱乐|《ATLAS:漩涡》是怎么做到的?,号称将玩法从陆地转入海洋】这也就是为什么 , 明明是缩小游戏地图 , 但是《ATLAS》"第四季:漩涡"却受到了很多老玩家的欢迎 。 而除了游戏地图大小以和岛屿的分布 , 《ATLAS》"第四季:漩涡"的游戏内容也进行了相应的变化 。 其中对玩家影响最大的就是死亡大军数量的缩减 。 死亡大军是《ATLAS》中最常见的怪物之一 。 而此次缩减毫无疑问对玩家的游戏体验会产生相当程度的影响 。
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而游戏官方之所以这么做 , 原因也很简单 。 在前两次《ATLAS》"第4季:漩涡"的曝光中 , 官方就已经表示了 , 本次更新的目的是将玩家从陆地的战争中解放出来 。 促进玩家之间的海战 。 而缩减陆地上的死亡大军的数量毫无疑问对玩家向海洋进发是有相当程度的促进作用的 。 小伙伴们 , 你们认为《ATLAS》官方为什么要进行这样的修改呢?欢迎在评论区分享你的观点 。
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