好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰( 二 )


有的玩家说还是喜欢威猛一点的兽形精灵 , 有的玩家说人形精灵更能get到美感 。
只能说玩家的审美在变化 , 而以精灵为灵魂的《奥奇传说手游》如何能在不失原滋味的设计中找到平衡点 , 也是他们需要一直做的事 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
再说回游戏的战斗机制 , 比较不错的是 , 它保留了九宫格对战玩法、“以弱打强”的策略、精灵属性技能 。
去掉了原作中的各种变态加成 , 还加入了“一键布阵”和免费的“三倍速”机制 , 战斗迅速且小白上手非常容易 。
但此前没有接触过《奥奇传说》的玩家 , 可能很难想象这个游戏其实有着一套实践多年的策略战斗机制 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
奥奇世界中 , 拥有着水火草光暗5种属性 , 属性间互相拥有克制与被克制的关系 , 这是战斗的基础 。
而在此之上构成的就是游戏非常多变的“阵法” 。
就算是同水平的战斗 , 也会因为阵型的运用和运气等因素 , 使得战斗结果扑朔迷离 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
在端游中 , 玩家基本在第一次新手任务的时候就会接触到阵法 。
但手游在“一键布阵”的加持下 , 这些体现游戏策略性的战斗就很容易被跳过 。
加之战斗攻击方式简洁 , 再“三倍速”一下 , 其中特色很容易被忽略掉 。
诚然 , 手游的形态决定了它的战斗必须更快速 , 但将阵法延后了解 , 可能会让玩家失去一个自身成长的体验 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
我们再说回游戏比较大的玩法改变——它加入了养成游戏经典的抽卡机制 。
虽然没有传统的SSR , SR , R , N这种区分 , 但游戏中的传说 , 超能 , 幻兽 , 初代 , 也算分别对应上边四个 。
伴随着抽卡与之俱来的肯定就是升级 , 游戏去掉了进化机制 , 变成了升星 。
每个精灵有设置有星级 , 低星的能合成高星 , 高星的需要同阶星级才能继续升星 。
也就是 , 2星x2三星 , 三星+2x三星四星 , 以此类推 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
既然分了等级 , 那抽卡得到的精灵肯定是越厉害就对战斗就越有助益 。
就本次测试玩家的反馈 , 掉率对非酋貌似没那么友好 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
对此 , 官方说游戏的本意是鼓励玩家通过挑战来获取精灵 , 抽卡并不是最主要的方式 。
而且在“以弱打强”的设计下 , 抽卡获得的精灵也未必强于玩法获得的精灵 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
就嘤酱的体验来说 , 游戏走剧情送的精灵都还不错 , 而且钻石很好刷 , 最主要的可以退回经验果 , 前期走完基本没什么压力 。
不过 , 这是对于专业0氪咸鱼党嘤酱来说啦 。 如果想战力压制 , 肯定得抽抽抽 , 这对于所有抽卡机制的游戏都是一样的 , 只希望官方最后的掉率能感人点吧 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片
其实对嘤酱来说 , 随着游戏进程加深最大的体验之一 , 就是模糊的回忆逐渐清晰了起来 。
人对于童年的怀念是伴随一生的 , 所以也格外看重它原本的美好 , 这也是为什么玩家对于改编喜忧参半的缘故 。
但即便如此 , 真到了要见面的那刻 , 大家心中的期待还是会占据大多数 。
好游快爆APP|喜与忧的两面浮现,《奥奇传说手游》评测:儿时回忆逐渐清晰
文章图片


推荐阅读