bigfun毕方|「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析


文丨充满希望的小苏@bigfun社区
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目前打算开个新坑 。 具体的盘点分析一下每个模式中的哪些地图适合哪些英雄 。 至于每个英雄的具体打法细节什么的可能要延后了哦 。 当然 , 这种分析比较主观 , 大家也可以把自己的心得感受发在评论区里 , 和小伙伴们一起分享分享 。
这篇帖子就来具体分析一下宝石争霸模式中的14张地图 , 以及在这些地图对战时选择哪些英雄更加轻松有力 。 (仅以单人游戏作为基础 , 跟好友一起玩的话骚套路太多 , 讲不过来)
我会将这14张地图按照不同的特点进行分类 。 可能分析会有遗漏的地方 , 还希望大家多多包涵 。 一、模式简析
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宝石争霸是荒野乱斗主打的3v3对战模式 , 是一场围绕争抢宝石展开的殊死搏斗 。
地图中心位置的矿井每隔一段时间会刷新一颗宝石 , 玩家们的目标就是抢夺宝石 。
双方玩家在距离矿井最远出两边复活 。 宝石一段时间刷新一颗 , 一方抢到总数达十颗并坚持15秒即为获胜 。 玩家死亡后 , 宝石立即掉落 , 玩家无限复活 , 每次复活时间5s 。
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拾取宝石的同时 , 要当心敌人的埋伏!
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携带多颗宝石的玩家 , 请尽可能的避免孤军深入!
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坚持到最后一秒 , 守护好胜利的果实!二、地图以及选择英雄的具体分析
根据我自己的理解 , 我将这14张地图分别分为开阔类、障碍物类、草丛类这三个大类别 。 当然 , 这些只是我个人认为的地图比较明显的特点 , 可能有些地图同时涵盖了开阔与障碍等多个特点 。 但为了明显区分 , 所以每张图只会说一次 , 防止过多的重复导致小伙伴们分不清 。 希望大家理解1.开阔类
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上面这六张地图 , 我个人将其分在开阔类这一栏里 。
他们都有很明显的共同点 , 那就是矿井周围的地区较为空旷 。
那么有人可能就会有疑问 , 十面埋伏、硬石矿井、戈壁陷阱、剩余空间这四张图不是都带有草丛和墙壁障碍吗?为什么还会分在开阔类中 。 且听我细细道来 。
虽然这四张图都出现了另外两个要素 , 但草丛的大小不够 , 很容易被远程英雄清扫到 , 无法躲藏 。 所以基本可以忽略不计 。 以剩余空间为例 , 草丛在墙壁的前面 , 这样对方的远程英雄的攻击是没有办法被阻挡的 , 这片草丛也就跟空地没什么区别了 。
墙壁障碍也是同理 , 有 , 但是不够多 , 细小的墙壁很难有效的保护投掷英雄 。 如果对面选出了肉盾近战或者是突袭刺客 , 那么投掷类英雄真的是欲哭无泪了 。


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