卡牌▲全球畅销榜周报:两款新游并肩杀入前五,放置和卡牌养成类又成爆款


卡牌▲全球畅销榜周报:两款新游并肩杀入前五,放置和卡牌养成类又成爆款
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卡牌▲全球畅销榜周报:两款新游并肩杀入前五,放置和卡牌养成类又成爆款
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之前几个月受疫情影响 , 新游戏数量明显下降 , 能够成为爆款的就更是凤毛麟角 。 现在2020马上过半 , 各行业工作也都回归正轨 , 相信翘首盼望新精品游戏的玩家也不会失望 。 根据七麦数据统计结果 , 在本周的iOS国服畅销榜上 , 两款新游双双登上前五名的位置 , 一个是放置类手游《最强蜗牛》 , 一个是卡牌养成类手游《三国志幻想大陆》 。
iOS中国游戏畅销榜:《最强蜗牛》预估周收入617万美元 , 《三国志幻想大陆》紧随其后
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考)
蝉联iOS国服畅销榜冠军的《王者荣耀》本周败给了《和平精英》 , 根据七麦数据统计结果 , 《王者荣耀》的预估周下载为58万人 , 比之前略有降低 , 但预估周收入仍然高达1307.6万美元 。 本周排名第三的《荒野乱斗》预估周收入为974万美元 , 和《梦幻西游》一起双双跌出了前五名 。
取代它们的 , 是两款“出道即上榜”的新游:放置类的《最强蜗牛》和卡牌养成类的《三国志幻想大陆》 。 前者预估周下载为52.7万人 , 预估周收入为617万美元;后者预估周下载为37.2万人 , 预估周收入为197万美元 。
《最强蜗牛》由TAPTAP评分8.4的《不思议迷宫》原班人马制作 , 讲述一只小小的蜗牛通过努力超越所有种族成为最强生物的故事 。 以这个有些荒诞的剧情打底 , 游戏中充满了冷知识、段子 , 以及种种黑幽默细节彩蛋 , 配以极具特色的画面设计 , 不但将《不思议迷宫》的铁杆粉丝一网打尽 , 也吸引到了不少新入坑的玩家 。
但玩家的期望值越高 , 对游戏的要求也就越高 。 目前《最强蜗牛》在TAPTAP上的评分远不及《不思议迷宫》 , 仅有6.5分 , 玩家的评价也更多偏向表达不满 。
(图:在TAPTAP上可以看到《最强蜗牛》的评分不算高)


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