电玩巴士|多项英雄测试改动完成实装,《守望先锋》更新

《守望先锋》正式服今天进行了一次更新 , 将之前在抢先体验模式中测试的英雄改动实装 , 同时对新赛季竞技模式进行了一次大调整 。
竞技模式改动
从第23赛季开始 , 竞技比赛将同时支持预设职责和开放排位两种模式 。 两种模式之间相互独立 , 因此预设职责的队伍将不会排到开放排队的队伍 , 同时二者的竞技等级计算和排行榜也是分开计算的 。
高竞技等级的玩家从23赛季开始 , 在完成赛季定级赛后获得的竞技等级最高为3900 。 暴雪希望比赛能够尽可能的公平和有趣 , 玩家在当前赛季进行更多的对局后 , 竞技等级将会逐渐提高至真实反映水平的数值 。
这一改动旨在应对竞技等级衰减试图解决的问题 , 但采用了一种更为积极的方法,鼓励玩家积极活跃地参加更多比赛,而不是因为玩家不够活跃便施以惩罚 。 玩家无法再通过完成五场定级赛获得赛季末的高竞技等级 。 这意味着在高竞技等级的比赛中 , 玩家间的竞技等级差异会比过去的赛季更大 , 因为两位水平相当的出色玩家可能会根据在赛季期间参与比赛场数而拥有不同的竞技等级 。
电玩巴士|多项英雄测试改动完成实装,《守望先锋》更新
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英雄调整
艾什
延时雷管:冷却时间从10秒延长至12秒
布丽吉塔
恢复包
不再提供额外的护甲生命值屏障护盾
最大生命值从200提高至250
恢复速度从每秒100降低至每秒85
被摧毁时的冷却时间从3秒延长至5秒
D.VA聚变机炮
移动速度惩罚从50%降低至40%
防御矩阵
冷却时间从1.5秒缩短至1秒微型飞弹
激活延迟从0.5秒缩短至0.25秒
狂鼠
震荡地雷
触发延迟从0.156秒缩短至0.1秒
炸弹轮胎
引爆后控制“狂鼠"所需的时间从1.5秒缩短至0.9秒
电玩巴士|多项英雄测试改动完成实装,《守望先锋》更新
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【电玩巴士|多项英雄测试改动完成实装,《守望先锋》更新】错误修复
综合
修复了中国台湾区域的补丁说明截断的问题
修复了特定英雄会同时播放友方和敌方队伍版终极技能语音的问题
英雄
艾什
修复了“小红帽”皮肤的兜帽无法正确显示阴影的问题
卢西奥
修复了卢西奥在被击晕时可以切换为“治愈音效”的问题
莱因哈特
修复了“烈焰打击”对盟友不可见的问题
路霸
修复了路霸可以钩中巴蒂斯特的”维生力场”的问题
破坏球
修复了“破坏球”滚动击中敌人并造成伤害的速度远快于预期的问题


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