荒野三兄贵|就在于“被其他坦克吊打”,荒野乱斗:雅琪的问题

雅琪实在太强了 。
无论是宝石争霸还是荒野决斗、亦或者其他掩体多、地形复杂的地图和模式 , 雅琪就像是“核威慑”一样 , 往掩体后面一站就开始了“收费”生涯 , “来一个死一个 , 来两个死一双 , 来三哥就团灭 。 ”
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雅琪的强势 , 在于“360度无死角”普攻 , 满级普攻伤害1680点 , 数值看起来并不高 , 在所有坦克中是垫底的存在 。 但它360度的攻击 , 却完美弥补了这点缺憾 。
雅琪只需要往草丛里一站 , 或者后手进入人堆 , 三发普攻出去在当前这个射手为主的版本 , 就足以带走全场的敌人 。
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而它7280点的血量 , 在“坦度”层面也是排在坦克前列的存在 。 这让它更容易顶住人群的输出 , 只需要出手时机适当 , 根本不虚任何非坦克的英雄 。 更过分的是 , 它超大范围的大招 , 能够将范围内的敌人吸到自己的脚下 , 简直是所有脆皮的噩梦 。
也许正因如此 , 雅琪也传出了即将削弱的消息 。 官方将从妙具的移速方面入手 , 将其移动速度进一步削弱 , 这样也算是给了不少脆皮英雄一点“活路” , 不至于让雅琪太过于压制目前版本强势的诸位射手 。
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9级之后 , 雅琪的两个星徽技能也非常变态 。 一个是“碎岩反击” , 也就是LOL中著名的“反甲”——将所有伤害的15%返还给敌人 。 其实也正是这个技能 , 让9级之后的雅琪在很多模式和地图中都有着统治级的表现 。
另一个星徽技能相对来说 , 就不是特别吃香 , 降低15%的伤害对于容易被风筝的雅琪来说 , 并没有本质的变化 。 只能让它抗揍一些 , 但会玩的雅琪谁会和你比坦度 。 高端局的雅琪 , 基本都是见到它的时候 , 脆皮就已经命悬一线了 。
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雅琪的常规玩法就是如此 , 更多的时候靠蹲草和绕地形打出普攻 , 360度的伤害能让它隔着地形也能为大招充能 , 而拥有大招之后 , 配合妙具的加速 , 冲向敌人 , 将之吸到脚下三发钻头直接砸死 。 虽然啊妙具只能使用三次 , 但三次关键团战也足以主导比赛的胜负走向了 。
高端雅琪的另一种玩法思路 , 则是“后手入场” 。 雅琪的攻击范围大 , AOE伤害尤其可怕 , 但它本身的移速并不快 , 在追击和逃命方面是一大短板 。
因此 , 雅琪如果和大多数坦克一样冲上去抗伤害或者追击 , 很容易被对面的远程职业“放风筝” 。 人还没走到对面脸上 , 就直接没了 。
【荒野三兄贵|就在于“被其他坦克吊打”,荒野乱斗:雅琪的问题】所以 , 雅琪往往都是在后手入场 。 此时 , 对方在经过一番“扫射”之后 , 普攻陷入充能 , 短时间内不能打出“三发普攻”的高额爆发 , 雅琪完全可以扛着一两发伤害近身 , 然后轻而易举拿下对面脆皮的小命 。
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正因如此 , 雅琪目前在高端局基本属于无解的存在 。 谁都知道雅琪容易被风筝 , 但谁也没机会风筝这个英雄 , 每次它的出现往往都是在远程没爆发秒杀它 , 或者通过草丛和地形接近了远程英雄 , 不可能存在开阔地形的追击、逃命场景 。
不过 , 雅琪虽然对于当前版本强势的“远程职业”而言 , 是致命的威胁 , 但它同样也有致命的缺陷——身为坦克的雅琪 , 惧怕所有的坦克 。
雅琪最大的问题 , 就在于“被其他坦克吊打” 。 这或许是目前克制雅琪的唯一方式 , 相对于众多坦克来说 , 雅琪的爆发伤害垫底 , 坦度同样垫底 。 在和坦克面对面的时候 , 无论是弗兰肯这种稀有大肉 , 还是公牛这种免费英雄 , 都能很轻易地杀死雅琪 。


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