叶子猪游戏网|两款90后经典游戏引人注目,腾讯游戏年度发布会完美落幕
以“SparkMore!去发现 , 无限可能”为主题”的腾讯游戏年度发布会 , 在昨晚圆满落幕 。 整个发布会过程中 , 腾讯在向大家展示了愈四十款游戏产品的同时 , 高级副总裁马晓轶也表达了对未来业务布局的规划;以及如何通过三个核心点 , 来提升产品能力 。
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【腾讯游戏年度发布会参与游戏名单】
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这些参与到发布会的游戏大多都有IP加持 , 拥有着自身的粉丝受众 。 在这之中最为特殊的无疑是《合金弹头代号:J》以及《真·三国无双霸》 。
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它们分别由SNK和日本光荣特库摩官方授权 , 玩法和画面上都复刻了原版;而不是披着IP外衣的其他类型游戏 。 腾讯此举也是为了部分怀旧玩家考虑 , 希望通过这两款经典游戏 , 让很多80、90后玩家重拾童年回忆 。
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其他的几十款游戏也都秉承着“多元化”的原则 , 将各类型的游戏都涵盖了进来 。 无论新老IP , 还是端游移植;创新游戏还是代理游戏;品类繁多的游戏 , 足以让绝大部分玩家找到自己的心中所属 。
【未来布局】
在马晓轶看来:“游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口” 。 游戏已经不仅仅是人们的一种娱乐方式 , 还是一种社交、文化体验 , 以及情感陪伴 。
探索更多可能 , 让游戏创造出新的价值是腾讯未来规划的重点核心 。
马晓轶举例说明:希望依靠Foldit这款游戏 , 来寻找阻止新冠病毒传播的蛋白质结构 , 目前已经吸引了全球20万名玩家积极参与 。
通过推出的公益游戏《见》 , 让社会大众通过游戏 , 对视障群体有了更感同身受的理解 。
用《王者荣耀》这款游戏 , 将传统文化以更加生动的表现形式灌输给年轻人 。
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总结下来一句话:腾讯希望在未来能以更开放的认知 , 来驱动游戏产业实现跨时代的发展 。
【提升产品能力的三要素】
技术
技术的发展跟游戏的进步是相辅相成的 。 像5G这样 , 新通信技术的升级和普及 , 一定会快速催生基于云计算的游戏方式 , 无论是AR、VR等虚拟技术 , 还是量子计算等算力的变革 , 这些新技术都将推动游戏实现大跨度的进化 。
玩法
游戏只有不断开拓新玩法才能具备活力 。 腾讯自2008年以来就一直致力于丰富游戏玩法 , 并在全球范围内发掘和扶持新的游戏玩法 , 力求将其打造成新一代的产品 。
故事
一款好的游戏少不了一个好的故事背景 , 依托于IP制作出来一个博取粉丝关注度的游戏还远远不够 。 将故事的精气神融入到游戏玩法中 , 使其更有内涵才是问题的关键所在 。
【总结】
腾讯并不只是在夸夸其谈 , 做出理论规划的同时亦在付诸行动 。 通过未成年人防护系统 , 他们竭力在最大限度上保证未成年人玩家的健康成长 。
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建全球化的协作体系 , 携手国内外超过100家游戏厂商与工作室 , 致力打造“全球技术共享菜单” , 为玩家提供跨地区、跨终端、跨品类的“当季新品” 。
构建人才与创意孵化机制 , 与各大高校一起搭建游戏“产学研”体系 , 希望让年轻人的创意和才华 , 能不断注入到游戏的价值探索和产品创新当中 。
【叶子猪游戏网|两款90后经典游戏引人注目,腾讯游戏年度发布会完美落幕】当前腾讯作为全球游戏行业中首屈一指的企业 , 仍未放松积极进取之心 。 致力于用游戏的方式服务社会 , 力求在游戏中探索更多的社会价值 。 未来势必能够给玩家带来更好的游戏生态 。
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