音乐游戏音乐进入年轻人“我喜欢”歌单( 二 )


游戏音乐竞争尚处蓝海
在米哈游,音乐是独立部门,在围绕游戏IP全产业链开发和输出的过程中,不少玩家戏称其为“被游戏耽误的音乐公司”“被游戏耽误的动漫公司” 。实际上,很多世界知名的大厂商都有游戏之外极强的综合能力,比如暴雪游戏的CG(数码动画)和电影制作十分精彩,运营“英雄联盟”的拳头游戏出品的众多音乐专辑深受玩家喜爱 。
“相比将音乐业务外包或外聘制作人,米哈游自有音乐团队能长期跟踪一个项目,并与游戏开发部门同步交流 。”在蔡近翰看来,与传统唱片业相比,游戏音乐的竞争目前尚处“蓝海”阶段 。随着国产游戏品质不断提升,对音乐的投入也会更大,对音乐创作者来说,拥有更多“被听见”的可能性 。“游戏音乐是为游戏服务的,市场会给出非常明确的反馈 。与此同时,音乐是审美的产物,每个人都有非常主观的欣赏评价 。如何在大众流行与产品需求之间找到平衡,是未来游戏音乐能否持续‘破圈’的关键 。”(采访人员施晨露)


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