元气宅玩家|新“刷钱套路”也将就此诞生,元气骑士:2.7版并非仅有难度提升
导读:《元气骑士》作为一款2017年登陆手机平台的单机游戏 , 从公测至今已经上线3年之久 , 在这期间它不仅获得了海量玩家的青睐 , 还斩获了数个奖项 , 若与同领域的其他作品进行对比 , 《元气骑士》确实称得上“经典”二字 。
大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
可是想要打造一款经典 , 哪会如此简单 , 就以维持《元气骑士》的热度来讲 , 凉屋数年如一日的推送更新 , 也并非一般手游制作组所能坚持到的 。
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维持热度的“副作用”
版本强化:想要坚持更新 , 就得对现有的游戏内容进行完善 , 对未知玩法进行开发 , 关于这点凉屋游戏做的确实十分优秀 。 可是不知诸位玩家小伙伴们发没发现一个“隐形”的规则?那就是在历届版本中所更新的游戏内容 , 其核心都在于“强化”两个字上 。 而这种强化 , 就是对武器的强化 , 对职业的强化 , 对BOSS的间接削弱 。
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强度超标:就以《元气骑士》中 , 最复杂的武器满配来讲 , 想要发挥出一把武器的极限威力 , 天赋的帮助是其中必不可少的 。 可是在之前版本中 , 想要精准的拿到指定天赋 , 简直是对于“欧气”的一种考验 。 反之再看当下 , 开局植物全天赋、饮料免费领取、因子随机刷新 , 机甲武器一应俱全 。 BOSS还是那个强度的BOSS , 而玩家早已经不是那个靠技术通关的玩家了 。
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【元气宅玩家|新“刷钱套路”也将就此诞生,元气骑士:2.7版并非仅有难度提升】地牢难度提升
在游戏圈内有句老话说的不错:“想要消耗一款游戏的寿命 , 就努力增加氪金道具;想要一款游戏快速失去乐趣 , 那么就将它的难度大幅降低吧 。 ”
关于这个“副作用” , 可能凉屋也发现了它的存在 , 所以在努力将玩家武装到牙齿之外 , 也对游戏中的关卡难度进行了重新调控 。 譬如在即将到来的2.7暑期版本中 , 就有三种“巢穴型”怪物即将与大家见面 , 而这些巢穴是可以无限召唤小怪的 , 所以玩家注定在新的版本中将会得到不同以往的难度体验 。 但是 , 加强难度或许对新手玩家来讲是一个坏消息 , 可是对于我们这种老玩家来说 , 却意味着又将会有“新乐子”了 。
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新“刷钱套路”诞生
《元气骑士》虽然是一款单机手游 , 可制作组也并非是“用爱发电”的 , 所以在游戏中也同样存在“氪金机制” 。 部分英雄激活、蓝币购买、职业皮肤等 , 几乎都可以用氪金来快速获得 , 可如果小伙伴们不喜欢氪金 , 那么也可以用游戏币来代替部分氪金 , 只是对游戏币的消耗较大而已 。
那么如何在游戏中快速获得游戏币呢?老宅大体估算了一下 , 大概可以通过:通关模式、任务模式、植物种植以及无尽模式 , 而其中玩家接触最多的 , 当属通关模式 。
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在通关模式中 , 最终结算会根据玩家拿到的金币数额以及击杀的怪物数量来进行计算 , 再最终结算给玩家 。 所以如果能提高地牢中的怪物数量 , 那么一局的蓝币奖励 , 将会大幅度提升 。 可是在当前版本中 , 这些老套路已经没有什么新意了 , 所以老宅将目标放在了即将到来的2.7暑期版本中 。
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组合流程
已知在新版本中 , 怪物巢穴会无限召唤小怪 , 而新增加的分裂因子 , 也可以掉落双倍资源 。 所以若将前者与黄金蘑菇(商店5折)、宝石增加天赋以及敌人增多因子搭配后 , 那么玩家在一局对战中 , 将会面对海量的怪物大军 。 虽然这免不了会增强通关难度 , 可是这种结果不也正是我们想要得到的么 。
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