百二山河|策略感满满的RPG游戏─《突变元年伊甸园之路》测评,短小精悍( 二 )


百二山河|策略感满满的RPG游戏─《突变元年伊甸园之路》测评,短小精悍
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投掷物
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范围内持续烧伤的燃烧弹
道具的使用是一个比较重要的环节 , 合理使用绝对可以改变劣势的战局 。
三则是因为技能的多样性 。 游戏中玩家的每一个主角都可以使用技能(通过升级加点点选技能) 。 这些技能里有控制、有伤害、还有辅助性的 。 控制的比如“傀儡师” , 该技能可以操控敌人的非机械单位两个回合 , 使其为自己所用 , 你既可以用操控来的单位当炮灰 , 也可以拿他们来增加己方的输出 。 伤害性的技能比如“连锁闪电” , 这个技能可以在多个敌人之间弹射并造成伤害 。 辅助性的比如“飞蛾翼” , 它可以让你生出翅膀 , 从高处射击敌人 。
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人物技能加点界面
每个人物都有一两个独特的技能 , 技能较道具的作用有过之而无不及 , 面对数量和等级都大于你的敌人时 , 技能是你最重要的手段 。
关于玩法的介绍点到为止 。 从个人的角度来看 , 这个游戏还是很有难度的 , 除了开局遇到的少量敌人之外 , 后面碰到的敌人数量都非常多 。 除此之外 , 他们的等级和血量也相当高 , 打起来绝对不是什么容易的事 。 笔者少有没读档的战斗 , 都是从各个方向先试水进攻 , 看看敌人战斗力 , 然后再重新来过 。
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实力悬殊巨大的敌我双方 , 左上角绿色的为我方单位血条 , 红色为敌方血条
整个流程玩下来 , 最大的感受就是:不能莽 , 必须一点一点的来 。 先在不惊动内部敌人的情况下埋伏外围巡逻的敌人 , 慢慢磨掉敌人数量上的优势 , 然后再对内部的敌人发起进攻 , 这样才能较容易的取得胜利 。 地形、道具、技能和方法相互结合 , 就策略这一点来说 , 这游戏确实不含糊 , 打斗环节非常能突出这个游戏的优势 。
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埋伏中的三人小队
虽有玩法上的优势 , 但该游戏却在内容上拖了腿 。
一是剧情短 。 笔者通关游戏花的总时长是22个小时 。 但在这22个小时里也不是满满当当的 , 抛去临时有事干挂着的时间 , 估计纯游戏时长应该最多18个小时 。 就剧情任务方面 , 这个游戏和相似的《神界:原罪2》一比就是天差地别 。 还没怎么玩 , 就结束了 , 而且并不是那种意犹未尽的感觉 , 而是惊讶 , “这就没了?”的感觉 。 用现在比较流行的话来说就是:“就这?”
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游戏中的枪械升级界面
剧情的主体框架大概就是长老先让你去寻找一个重要的人物:哈蒙 , 然后通过他我们得知了伊甸园的消息 , 最后再去寻找伊甸园 。 中间会有一个叫做新星教的组织干预你 , 打败他们 , 进入伊甸园 , 然后主角就会从那里得知关于变种人的身世和来历 , 以及方舟长老的身份(主角的设定就是变种人 , 是实验室的产物 , 但他们先前并不知道自己的身份 , 一直被蒙在鼓里 。 而他们的首领长老却是实验参与者之一) 。 故事还行 , 就是有点短 。
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猪人主角
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长老和其中两个主角
【百二山河|策略感满满的RPG游戏─《突变元年伊甸园之路》测评,短小精悍】二是东西少 。 这一点突出表现在游戏的商店 , 里面的东西少得可怜 。 大致分为三类:道具、配件和武器 。 武器就那几个 , 要么不好 , 要么就已经有了 。 身上装备的武器大都是打完一个地图上的敌人后搜刮来的 , 个别武器从差不多开局用到通关 。 去商店只买医药 , 投掷物都很少买 , 配件就压根没买过 , 全靠捡 。 商店没有更好的东西 , 感觉就是一个摆设 , 不如改成药品店 。


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