历史充电宝|盘点光荣公司三国志1~13
1.三国志1
《三国志1》的画面表现十分简单 , 仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面 , 地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域 。 在战争时 , 部队用小方块表示 , 方块内的数字代表军队的HP 。
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2.三国志2
采用《三国演义》的小说内容来设定人物 , 玩家担当的角色是君主 , 透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将 , 最终目标是统一分割为41国的中国全土 。
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3.三国志3
三国志3是一款策略类的单机版手机游戏 。 故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景 , 游戏分为内政和战争两大部分 , 游戏技巧与策略设计精巧 , 任务场景众多 , 操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的最高水准!
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4.三国志4
三国志4是日本光荣公司《三国志》系列游戏中里程碑式的作品 , 它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式 , 而改用鼠标进行操作 。 游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进 。 但是 , 游戏中最大的改变 , 莫过于出场人物的设定了 。 在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外 , 还添加了24种特别能力 。 人物与君主间的关系 , 也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系 , 使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩 。 军事行动方面 , 主要还是传承了三代的模式 , 分为野战和城战2部分 , 攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗 。 各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位 。 整体而言 , 这是一款相当成功的策略游戏 , 被三国志的fans誉为三国系列中最经典的一代 。
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5.三国志5
三国志5全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试 , 也让这款题材严肃的作品更具亲和力 。
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6.三国志6
98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说 , 已经是骨灰级的作品了 。 但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的 , 本作由DOS平台转向了Windows平台 , 画面达到了16色的高度 。 游戏中野战和城战的概念得以恢复 , 又增加了群雄年表、英雄回忆的功能 。 其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础 。 99年初 , 这一代的加强版发售 , 又增加了一个短剧本模式 。
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7.三国志7
三国志7是日本光荣公司推出的SLG精品游戏 , 该作把重点放在展现乱世中武将人生上 , 玩家可扮演一位武将进入三国世界 。
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8.三国志8
在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下 , 游戏性得到进一步提高 。 本作中每一个人物都充满丰富的个性 , 综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性 。 对战斗和会议进行了改进 , 城市画面也变得更加漂亮和富有特色 。
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9.三国志9
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10.三国志10
角色养成游戏的成分 , 加入了大量历史事件 , 战争模式也大幅改变 。 军事方面强调兵种相克的原理 , 武将方面三国志X再度偏重角色养成 , 透过经验值或人际关系、锻炼等方式 , 可以提升个人的特技与能力 。
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