柠檬老师不点名|App 商店,竟成了山寨游戏的容身之地,这个背靠十亿用户的( 三 )


柠檬老师不点名|App 商店,竟成了山寨游戏的容身之地,这个背靠十亿用户的
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MiracleGames平台官网
这家公司在其6月份的最新商业报告中指出 , 他们迄今已累计7335+万全球用户 , 并实现超过1亿元人民币的营收 。 根据官方资料介绍 , 与之合作的对象 , 有八成是抱着测试与交叉推广的业务目标;另有两成重点合作对象 , 实现了成规模的营收 。
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而从这家公司的报告来看 , 厂商把Windows应用商城当成一个拓展渠道 , 也是一件有利可图的事情 。 一来 , 这不失为一种测试产品市场反应的廉价手段;二来 , 用低成本渠道+不费力的移植 , 来触达新用户 , 总归是一笔划算的买卖 。
事实上 , 接入MiracleGames平台 , 并推出Windows10版本的 , 也不乏已经成熟的手游 , 比如三七互娱的《一刀传世》以及君海游戏的《龙之大陆》等等 。
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可见 , 出于寻找增量市场的原因 , 还是有人在做Windows应用商店的生意 。 而由于微软审核松懈的缘故 , 那些没有条件申请版号的山寨游戏 , 自然也在此找到了一处暂时的容身之地 。 我们此前提到的几款宝可梦、火影忍者伪冒品游戏 , 都是在今年3月份左右上架了商城 。
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MiracleGames上的一款数码宝贝游戏
这个现象 , 很容易让人联系起版号审批趋严的行业背景 。 而今年6月一过 , 苹果AppStore马上要启用新规 , 无版号游戏将无法通过平台审核 。 届时 , 行业有可能经历新一轮洗牌 。 而那些行将被清扫掉的游戏该去往何处呢?
为数不多的生存空间
在五年前 , 巨头旗下的应用商店曾拥有一定声量 。 那时还处在WindowsPhone、Android与iOS三足鼎立的阶段 。 微软也下了重本 , 还把商店中的95%收入 , 让给开发者 。 可时过境迁 , 微软的UWP计划早已被人遗忘 。 而Windows应用商店 , 也因为乱象不止 , 败掉了许多用户好感 。
微软自身也对应用商店业务失去了信心 , 自2016年开始 , 便不再公布相关的运营数据 。 其对外公开的应用规模 , 还是截止到2015年底的66.9万款 。
Windows应用商店在国内 , 更是一个缺乏存在感的分发渠道 。 根据百度指数显示 , 其近3个月的关键字搜索指数处于低迷状态 。 另外从需求图谱来看 , 用户检索「Windows应用商店」 , 更多是为了找软件 , 而非下载游戏 。
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因此 , 葡萄君所好奇的是:一个在当下没有多少关注度的App平台 , 为何会吸引山寨游戏在其中浑水摸鱼?
浅层的原因在于:主流平台都在走精品化路线 , 其准入门槛不断加高 , 对山寨、盗版软件严防死守;而Windows应用商店却是大门敞开的状态 , 泥沙俱下 。
另外 , 近年来情势更有不一样的地方 。 据海外媒体彭博社报道 , 从下个月开始 , 苹果将会下架AppStore中数千款未经政府部门批准的手机游戏 。 在被大浪冲卷至绝境之前 , 相关厂商需要另谋出路 。 而我们发现 , 目前Windows应用商城中不少国产游戏 , 多半为H5或手游移植而来的产品 。
如此看来 , 微软提供了一处避风港 , 这里能容纳无版号游戏 , 同时也能「接受」山寨游戏 。
只是 , 这对微软而言 , 绝对不是其希望看到的生态 。 而我们应该知道 , 这对厂商来说 , 也并非长久之计 。


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