三千里企鹅丶|何为匠心设计,《明日方舟》成功的背后:是对二次元手游的深思
前言
驴梗 , 一场玩笑性质的人物解读风波 。 面对不知起源的“阿米驴” , 企鹅抱着吃瓜的心态去考究 , 最终追溯到了《明日方舟》这一奇怪的二次元塔防手游 , 企鹅与明日方舟的故事因此开始 。 对于塔防游戏 , 以个人近十年的游戏体验史来说 , 期间见证了众多新奇搞怪的塔防游戏崛起 , 也经历了昔日霸主的落幕 。 对于《明日方舟》这种二次元塔防 , 抱着试试态度 , 但初心更多源自于对驴梗的好奇 。
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这是一个名叫“泰拉”的怪异世界 , 而我所扮演的身份是名“失忆”的博士 。 我是谁?我要干啥?随着剧情引导 , 逐渐慢沉浸其中 。 初期的剧情较为平淡 , 核心点在于向玩家揭露游戏的世界观和当前局势 , 总体而言中规中矩 。
随着新手向引导接近尾声 , 重要转折点出现了 。 当企鹅我看到众人遭遇不可抗力阻拦时 , Ace无奈而又坚定的站了出来 , 带领小队飞蛾扑火般 , 战至尸骨无存 , 只为给大部队争取短暂的撤退时间 。 那一刻有些“头皮发麻的感觉 , 慢慢意识到所处的环境 , 天灾末日、乱政混战 。
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剧情 , 一直以来都是我挑选游戏的首选 。 身为剧情党 , 《明日方舟》的剧情展开是一节未跳 , 我很庆幸在初期平淡期坚持了下来 。 从Ace事件开始 , 剧情走上正轨 , 无时无刻不在向我们展现战争的残酷 。
或许是为了大义也可能是心中的执念 , 一位位熟悉的干员在剧情之中牺牲 , 我的心里不太好受 , 似乎这是我第一次在游戏之中感受到那么多的真实人性写照 。 这也让我不自觉的代入所经历的沉重的2020年 , 方舟的剧情或许不华丽 , 但胜在人心的共鸣 。
抛开个人喜好 , 《明日方舟》的成功绝非偶然
游戏受众群体所处的环境会不自觉影响大家对一款游戏的评判 , 因此想要正确看待方舟究竟如何 , 还得从其本身去说 。 《明日方舟》是鹰角网络发布的第一款游戏 , 这是一家年轻的游戏公司 , 满怀梦想的他们恰巧赶上了“版号寒冬” , 无数的游戏公司遭遇破产危机 , 鹰角能够在这种环境之下存活 , 并推出《明日方舟》 , 属实厉害 。
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近年来 , 二次元手游的发展迅速 , 分类也变得更加细致 , 大有成为领军游戏品类的趋势 。 大量游戏公司涌入其中 , 希望能够分得一块蛋糕 , 二次元手游的水平开始变得参差不齐 。 其中大部分为“捞钱卖肉”媚宅游戏 , 致使圈外人对其的看法有所偏差 , 在未了解游戏之前普遍带着有色眼镜审视 。
从广义上来说 , 《明日方舟》是属于二次元游戏的范畴 , 各平台对其的类别标注也是如此 。 那么 , 《明日方舟》是一款媚宅游戏么?否 , 二次元只是方舟的一个加分点 , 并非其核心卖点 。 相较于其他同行手游 , 方舟对此的把控较为严格 , 核心强调的是“废土向” , 与媚宅游戏互不相融 。
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严格意义上来说 , 《明日方舟》只能算是二次元边缘手游 , 游戏之中虽穿插有该元素 , 实际剔除后对游戏本体影响不大 。 类似于这种怪异分支的手游还有许多 , 王者荣耀、平安京等等 。 二次元设定只是他们的加分项 , 便于玩家的初期接受 , 内在才是此类游戏能够经久不衰的关键 。
说到这儿 , 自然而然就牵扯出了立绘这个问题 。 只要是与和二次元挨边 , 玩家口中必然离不开角色立绘、建模的鉴赏 。 二次元热潮兴起于2016年 , 至今已有4年沉积 , 圈内玩家普遍接触3款游戏以上 , 美术鉴赏水平已被拉到较高层次 , 普通的卖立绘已经很难打动此类玩家 。
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