「部落冲突」部落冲突:照搬《皇室战争》,占用40格子的骷髅,会走动的地狱塔


「部落冲突」部落冲突:照搬《皇室战争》,占用40格子的骷髅,会走动的地狱塔
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「部落冲突」部落冲突:照搬《皇室战争》,占用40格子的骷髅,会走动的地狱塔
等待coc的一次更新是真的困难 , 《部落冲突》官方在连续“挤牙膏”预告更新了近乎一个月半后 , 算是稍微透露一些关于新版本的内容了 。 预计在6月尾 , 新的超级兵种-骷髅女巫与地狱龙宝 , 会在游戏中正式实装 。
那么 , 在新的超级兵种里 , 它们又长的是怎么一副模样呢?
新的兵种
骷髅女巫;先说一件比较有趣的事情 , 在有消息却没有实图之前 , 首领普遍的认为“骷髅女巫”既然能进阶的召唤更高级的骷髅 , 那么召唤出来的骷髅怎么说也类似“皇室骷髅巨人”的样子 。
事实上 , 这与我们想象中的不太一样;
召唤出来的骷髅也算是大 , 但是却没有什么威力 , 说白了就是变相的“皮卡”;并且超级女巫所需的空间居然是40个格子 。
机制:超级女巫能召唤出一个大骷髅 , 大骷髅的伤害比较高;超级女巫是可以连续召唤大骷髅的 , 但是有一个小前提 , 一个超级女巫在场地上 , 只能让一个大骷髅存在 , 如果这个大骷髅没有消亡 , 无法召唤两个大骷髅同时在场 。
值得注意的是 , 超级女巫算得上一个较有缺陷的兵种了 , 比如在它召唤时 , 大骷髅是从身后出现的 , 这就意味着防御塔会优先锁定到超级女巫 , 而不是大骷髅 。 并且女巫的攻击锁定后摇十分的延迟 , 有一种不流畅的错觉 。
因此 , 在“骷髅女巫”亮相之后 , 不少的玩家得到一些小结论 , 女巫的后摇是官方特意做出来的 , 因为骷髅从身后召唤 , 方便让行走缓慢的大骷髅能走到女巫的前面 。
地狱龙宝
说实话 , 在知道了“地狱龙宝”的机制后 , 我们确信一个新的流派会出现 。 首先地狱龙宝锁定优先度是任何建筑 , 空间只占用15格 。
在坦度方面类似于常规的飞龙宝宝 , 区别在于攻击方式 , 你可以把它称作为行走中的地狱塔 , 伤害与特效机制与地狱塔是一模一样的 。 目前 , 在测试服中 , 地狱龙宝的实属有点高 , 基本两个龙宝便能拆毁一个13大本营 。
在我们的云猜想延伸方面 , 地狱龙宝或许不适合开场的清边 , 更适合于后期的收尾 , 因为它的光束需要时间的叠伤 , 对付阵型外层生命值不多的建筑 , 远没有飞龙宝宝来的快捷 。
其他的变化
除了在6月尾新的超级兵种更新外 , 也有一些的界面的优化 , 比如重塑了村民的形象 , 从以前的欧式风格 , 变成了类似Q版的可爱画风 , 终于历经快8年 , 《部落冲突》终于舍得在画风上做出改变了 。
【「部落冲突」部落冲突:照搬《皇室战争》,占用40格子的骷髅,会走动的地狱塔】不过 , 此些玩法的更新 , 都需要玩家把大本营提升到11本 , 才可以解锁与体验到 。 所以老玩家常说coc的9本才是开始 , 已经明显不适于用现今版本了 , 现在11本才是你游戏的开始 。


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