『李白』李白重做方案已定,史诗增强,三形态皮肤七月上架
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哈喽 , 大家好 , 我是游戏徐哥 , 很高兴我和大家见面了 , 今天小编主要就是和大家聊一聊李白这个英雄 。 对于李白这个英雄 , 相信很多玩家都知道这个英雄的强度肯定是不高的 , 而且在不久以后这个英雄还将会推出他的荣耀典藏皮肤 , 所以今天小编主要就是为大家详细的介绍一下李白这个英雄马上就要迎来一次非常大的改动了 , 即李白重做方案已定!将史诗增强 , 三形态皮肤七月上架 。
重做原因:
李白虽然当前版本中低端局表现还不错 , 但是高端局的处境从未发生变化——开局逆风 , 不断抗压发育后期翻盘 , 也是高端李白玩家的心病之一 。 在我看来 , 李白作为发育型打野 , 前期过于弱势 , 伤害严重不足 , 发育周期过长 , 后期虽然有表现的空间但是由于射手坦克起来后过于强势导致李白作用有限 , 这显然不是一个能作为大核心的发育型打野该有的样子 。 究其根源 , 李白前期CD过长 , 被动过分限制了李白的能力 , 大招伤害衰减机制抑制了李白的上限 。 所以官方也是打算重塑李白 , 通过被动赋予李白更多能力 , 平衡李白各分段的强度 , 让他有机会登场高端局甚至KPL 。
重做方案:
经过慎重思考 , 我认为应该在保留最基本玩法的前提下 , 把李白的被动改为增益而非单纯是限制 , 是最好的解决方法 。 方案如下:被动 侠客行 李白每次普攻叠加一层剑气效果 , 达到四层获得[剑气觉醒
效果 , 持续五秒 , 期间李白所有技能获得强化提升 , 攻速提升30% 。一技能 将进酒 CD:10(-1/Lv) 李白向指定方向发起冲击 , 对命中目标造成250(+50/Lv)(+1.0额外AD)点物理伤害并眩晕0.5秒 , 第三段回返原点 。剑气觉醒:伤害提升至375(+75/Lv)(+1.5额外AD) , 突进距离延长(400?500) 。 每段突进命中时叠加一层剑气 。二技能 神来之笔 CD:固定10秒 李白以自身为中心画地为圈 , 存在三秒 , 对圈内目标每秒造成75(+15/Lv)(+0.25额外AD)点物理伤害 。 若目标触碰剑圈边界则完造成300(+60/Lv)(+1.0额外AD)点物理伤害并减速90%一秒 , 降低目标100(+50/Lv)点物理防御 , 持续三秒 。 施法瞬间无法选中 。剑气觉醒:撞圈伤害提升至450(+90/Lv)(+1.5额外AD) , 剑圈范围扩大 , 圈内目标输出降低30%(出圈解除效果)破甲效果提升至100(+100/Lv)点 。大招 青莲剑歌 CD:固定12秒 李白觉醒剑气力量 , 化为虚无向前方扇形区域迅速斩击五次 , 每次造成300(+75/Lv)(+0.75额外AD)点物理伤害 , 大招释放期间无法选中 。 该技能只能在[剑气觉醒
状态下使用 。 [被动:李白击杀或助攻后回复自身20%最大生命值
!
重做总结:
上述方案的思路就是把李白被动重塑为觉醒和非觉醒两种状态 。 非觉醒李白只有两个技能 , 伤害很低 , 觉醒李白拥有三个技能 , 技能伤害基于非觉醒提升50% , 获得更多能力 , 只有五秒时间意味着玩家需要在五秒内伤害最大化 , 考验玩家对于被动的把控和理解 , 这样一来提升了李白的上限 , 让他在高手的手里更强(低端局炸鱼本来就是实力压制 , 不存在英雄本身超标与否) , 在熟练度不够的玩家手里偏弱 , 使得李白的上限能够和露娜看齐又不会明显超标 。
总之 , 这一次重做从这里也可以看得出官方对这款皮肤的重视程度 , 不然也不会轻易的对李白这个英雄进行改动 , 至于这款皮肤的具体上架时间 , 预计在今年暑假期间也就是七八月的时候 。
【『李白』李白重做方案已定,史诗增强,三形态皮肤七月上架】
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