#苹果#能实现自动调节的苹果眼镜,可能抛弃传统近视镜片


#苹果#能实现自动调节的苹果眼镜,可能抛弃传统近视镜片
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即将到来的\"Apple Glass\"智能眼镜外设可以视力补偿功能 , 通过自动调整镜头 , 弥补需要佩戴近视眼镜或隐形眼镜的用户的视力 。
许多虚拟现实和增强现实外设都必须处理的一个问题是 , 并非每个人都有完美的视觉 。 许多人戴着眼镜或隐形眼镜来矫正视力 , 每个人都向眼部外设制造商提出自己的需求 。
对于隐形眼镜 , 外设可能必须考虑在查看视觉近乎完美的人通常看到的图像时可能产生的光学画面 。 眼镜佩戴者通常会移除自身的眼镜 , 以体验佩戴这类外设 , 但这可能会降低他们在 VR 体验本身中的视力视觉效果 , 虽然有些外设本身可以通过焦距来适应佩戴者的眼睛 , 但这毕竟不够专业 。
新一代智能眼镜使用自己的镜头组件 , 使显示器能够放置在用户眼睛的近处 。 这些相同的镜头组件可以提供多种规格的可替换版本 , 以满足个性化需求 , 但这意味着每次都必须针对个人进行设备调整 , 才能实现每个人的眼镜都可以适配自身的视力需求 , 这太麻烦了 。
美国专利商标局周二授予的一项专利 , 名为\"用于保留带有显示器的便携式电子设备的头戴式显示设备\" , 苹果提供了一种在传闻中可以更迅速执行类似任务的系统 , 如\"Apple Glass\" 。
苹果以前有多次使用重复专利的习惯 , 每次迭代都会为设计添加许多更改 。 从根本上说 , 这款外设由一个眼镜框组成 , iPhone可以滑入并连接内部连接器 , 一个将iPhone直接放在用户眼前的眼镜框 。
【#苹果#能实现自动调节的苹果眼镜,可能抛弃传统近视镜片】


VR眼镜的常用示例 , 可以使用插入的智能手机作为显示器

像往常一样 , 苹果建议使用iPhone的显示屏来显示图像 , 同时包括屏幕和用户眼睛之间的光学元素 , 让用户能够正确关注图像 , 就像显示屏比实际显示更大、离眼睛更远一样 。 这在类似专利的早期迭代中较为常见 。
在这个特定版本中 , 苹果将其主张集中在近视镜头相关处理上 。 此外 , 专利还描述到如何使用它用于一般耳机设计 , 以及使用\"手机有显示器\" , 暗示它是一个整体系统 , 可用于更多的iPhone显示版本 。
在 Apple 的概念中 , 光学组件将为每个眼睛使用同轴镜头排列 , 或者使用动态光学元件 , 这些元件可以通过中央系统进行调整 。 这些光学元件可以包括透镜、导光器、光源、镜子和扩散器 。



镜头元素可放置在屏幕前面

该系统将使用眼镜或隐形眼镜的信息来调整光学元件的位置和配置 , 以校正用户的视觉 , 从而有效地将近视镜头的优势添加到组件中 。 实际上 , 这将允许用户摘下眼镜或隐形眼镜 , 且不会在体验中造成视觉不适的现象 。
备案文件还表明 , 系统将有一个处理器在不同的配置之间切换 , 具体取决于用户的个体特征数据 , 当然 , 也能够实时地返回到正常视力的新用户\"标准\"设置 。
除了镜头组件外 , 该专利还提到如何调整显示屏以更好地满足用户的视觉 , 包括更改图像相对于眼睛的位置 , 以及调整内容大小以保持一致性 。


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