艾克@真敢说!姿态:蛤蟆吞不了人叫做BUG,艾克E不过墙叫游戏机制


艾克@真敢说!姿态:蛤蟆吞不了人叫做BUG,艾克E不过墙叫游戏机制
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艾克@真敢说!姿态:蛤蟆吞不了人叫做BUG,艾克E不过墙叫游戏机制
看完了昨晚的比赛相信很多观众都睡不着觉 , 因为RNG和JDG第一局锤石扔灯笼究竟是BUG还是游戏机制问题谁也说不清 , 不过大多数职业选手还是认为这是一个游戏机制问题 , 官方动用时空裂缝对RNG很不公平 。 在赛后姿态也在直播间表示这可能就是游戏机制问题 , 或者说是选手的个人操作失误了 。 同时他还列举了哪些是BUG , 哪些是游戏机制 , 来看看吧 。
姿态:BUG就是派克带法力流细带加催化神石 , Q人会变大 , 蛤蟆突然吞不了人 。 游戏机制问题就是瑞兹开大 , 在R快结束的时候按B不会被传回去 。 艾克有时候墙能过去 , 有时候E不下来 , 奥恩E也能穿墙 , 也是游戏机制 , 作为我的角度 , 我觉得是游戏机制 , 不是BUG 。
针对这个事情再来看看网友是怎么说的吧 。
悲观厌世且自闭:一想到mata和一帮憨憨争论了一个小时锤石灯笼的问题 , 就感觉这裁判很魔幻 。
Seeezlin:比赛里提出bug是选手的权利 , 但是如何裁定比赛进不进行是裁判说了算 。
CamilaOUO:所以啊 , 有的人得了便宜就别卖乖了 , 不冲你冲谁呢 。
能张目对曰:锤石有bug 然后继续选 。
【艾克@真敢说!姿态:蛤蟆吞不了人叫做BUG,艾克E不过墙叫游戏机制】那么大家针对此事有什么想说的吗?欢迎讨论 。


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