爱酱的游戏机|皮卡丘赢了!日本调查表明《宝可梦》品牌国民认知度超过马力欧

任天堂能够作为一家百年大厂屹立至今 , 很大程度是依靠旗下所掌握的两个怪物级品牌——《宝可梦》和《超级马力欧》 。 无论是《宝可梦》的牌面“皮卡丘”还是《超级马力欧》的第一主角“马力欧” , 其各自在世界范围内的影响力都是难以估量的 , 谁成为日本的形象代言人都一点不为过 。
爱酱的游戏机|皮卡丘赢了!日本调查表明《宝可梦》品牌国民认知度超过马力欧
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【爱酱的游戏机|皮卡丘赢了!日本调查表明《宝可梦》品牌国民认知度超过马力欧】皮卡丘和马力欧已经无数次代表日本出现在国际性的舞台上:2016年里约奥运会闭幕式上的“东京8分钟” , 日本首相“安倍晋三”就亲自COS成了马力欧惊艳亮相;2014年巴西世界杯皮卡丘被选为日本队的官方吉祥物 , 而在2018年又被选为东京奥运会2020日本冲浪项目代言人 。
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但如果一定要在《宝可梦》和《超级马力欧》两个怪物级的IP之间分个高下 , 恐怕各自的粉丝吵上三天三夜也不会有个结果 。 因此日本一家私人研究公司“日本研究中心”(JapanResearchCenter)便展开了一项研究:选取了包括《宝可梦》和《马力欧》在内的5个最具代表性游戏角色 , 对日本全国1200名年龄在15至79岁之间的国民进行调查 , 以此分析各自的品牌认知度和好感度 。
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最终调查报告显示 , 《宝可梦》无论是在品牌认知度还是好感度上都位列第一名 , 认知度达到了83% , 好高度为12%;随后排在第二的便是任天堂的另一员大将《超级马力欧》、第三名则是有着“日本国民级RPG”之称的《勇者斗恶龙》 。 不过其实仔细对比数据可以发现 , 《超级马力欧》无论是品牌认知度还是好感度与《宝可梦》都非常接近 , 两者均只低了1% 。
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但总体来说 , 至少在作为发源地的日本国内 , 可爱乖萌的“皮卡丘” , 还是要比憨厚的“马力欧”大叔更具人气 。 不过实际上放眼“日本研究中心”选取的所有角色调查排名 , “皮卡丘”在日本国民的好感度并不算高 , 只排在了第32位 。
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除了游戏角色外 , 本次调查角色还涵盖了“地方吉祥物/企业形象代言人”、“漫画/动漫角色”、“日本/海外著名角色” 。 其中有意思的是 , 企业形象代言人调查中选取了享誉全球的“麦当劳叔叔/罗纳德·麦当劳”、和“KFC山德士上校” 。
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然而最终报告显示两者的品牌认知度都只排在了二、三名的位置 , 认知度最高的是一家日本本土企业“不二家”的形象代言人“Peko&Poko” , 可以说是非常符合“日本国情”了 。
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那么在各位玩家的心中 , 《宝可梦》和《马力欧》 , 究竟谁更胜一筹呢?


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