lol资讯君|《率土之滨》与玩家破冰回暖!,终于改好了

最近 , 网易旗下的三国策略手游《率土之滨》因为上架了宝物系统而引起了一波热议 。 玩家认为这次官方是推出了一个消费机制不成熟的宝物系统 , 让不少玩家感到无从下手 , 引来铺天盖地的吐槽 。
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而就在这样的情况下 , 《率土之滨》的接连道歉 , 又在今天高调发布了宝物系统调整预告 , 将在6月17日的更新中对宝物系统进行全面整改 。 修改后的"宝物系统"真正做到了"因人而异"的选择及养成方式 , 锻造宝物时 , 人人可得的虎符代替了昂贵的玉符 。 之前一直备受争议的材料 , 也将变为免费获取 。 对于玩家而言 , 获取精品品质的宝物门槛大幅度降低 , 让队伍的搭配有了更多样化的选择 。
这一系列操作 , 也总算是让玩家看到了来自率土官方的诚意 , 率土终于有望"破冰" , 得到玩家的原谅了 。
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宝物系统的设计初衷 , 是在赛季中能够有更丰富策略搭配 , 激活冷门 , 闲置的武将和技能 , 让战场变化更具有多样性 , 让玩家的卡更具有价值 。 然而这次没有经过测试便直接上线 , 直接影响到了不少玩家的游戏体验 。
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小编能够理解这种感觉 , 毕竟是《率土之滨》已经陪伴我们五年的时光了 , 作为《率土之滨》的玩家 , 对率土的执念已经不只是在游戏上 , 还在于几年来认识的志同道合的朋友和在一起的经历上 。 让玩家通过一种可控的方式体验一个世界 , 是《率土之滨》的众多魅力之一 。 而一些游戏内的价值观更是玩家和游戏所心照不宣的 。 毕竟"平等、包容、多元与兼济"是《率土之滨》所一直坚持的价值观 。 小编其实相信《率土之滨》很快会给玩家带来满意的答复 。
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第一封道歉信来自6月5日 , 官方发布《致率土玩家的一封信》 。 官方在信中向玩家表示歉意 , 并且表明了"改"的态度 , 并且将对整理出的3000多条玩家反馈一对一进行回复 。 然而由于并没有整理出特别明确的修改方案 , 玩家在看了答复信之后 , 有人对宝物系统理解并提出建议 , 有人则仍然表示不买账 。 而更多的人因为没有看到修改方案 , 于是和小编一样 , 处于吃瓜观望的态度 。
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幸好没有等多久 , 就等来了《率土之滨》的第二封道歉信 , 6月8日 , 官方再次向所有玩家致歉 , 在这封信中 , 率土决心重拾价值观 , 与玩家共同守护"热爱的率土" 。 并且在保证已经拥有宝物的玩家的利益前提下 , 除去现有的获取设定 , 重新设计获取方式和功效 。 并且承诺 , 将会在之后建立策划与玩家群体的长期沟通渠道 。 诚如第二封道歉信开头所言 , 玩家是水 , 游戏是舟 。 小编认为我们玩家就是要敢于发声 , 不要沉默 。
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【lol资讯君|《率土之滨》与玩家破冰回暖!,终于改好了】面对连发两封道歉信的率土 , 玩家也表示:发声的本意只是希望能够看到官方的诚意 , 也有部分玩家表示宝物系统的确可以增加游戏的可玩性 , 但这绝不是游戏为了创收而强行拉大土豪与平民差距的借口 , 而是否要真正接受你们的道歉 , 最终还是看游戏的具体改动 。
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知错能改 , 兼听则明 , 小编真心认为不是哪个游戏都有诚意做到如此 。 《率土之滨》这款游戏没有任何参照 , 走到现在 , 都是在玩家的批评声中不断优化 , 不断进步 。 能够站在SLG类游戏的高点 , 离不开玩家的这些宝贵意见 , 也希望游戏能够保持初心 , 好好发展 。


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