梦电游戏|香得很单纯:《猎天使魔女&征服》微评测,十周年冷饭


梦电游戏|香得很单纯:《猎天使魔女&征服》微评测,十周年冷饭
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《猎天使魔女》作为一款十年前的经典老物 , 其动作性和艺术性放在今天都还是上流水平 , SEGA本次借十周年的机会发布了PS4平台上的怀旧的捆绑包 , 两款老作品登录了PS4平台 , 对于从未体验过的玩家而言是一次相当不错的机会 , 而对于老玩家来说则乏善可陈 , 有情怀的想入都可以入 。
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一提到《猎天使魔女》 , 脑子里首先浮现的就是一对傲人的大长腿 , 开背的黑色靓装 , 妖娆的过肩辫发——贝优妮塔 , 一个用着挑逗式的话语和华丽的格斗技征服了无数玩家心灵的抖S魔女 , 一个把女性性感杀伤力发挥得淋漓尽致的妩媚猎手 , 一个由光头创作出来的用头发来攻击的奇特主角 。 她的存在即是传统ACT游戏还能耀眼的夕阳时分 。
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尽管传统的清关式ACT游戏的没落不可避免 , 但是《猎天使魔女》早已书写下了不可磨灭的一笔 。 放在十年后的今天来看 , 它依然是不可多得的优秀动作游戏 , 富含表现张力和艺术力的线性叙事 , 风格化强烈的角色与BOSS , 极其丰富易于上手的动作派生系统 , 阶梯难度让人欲罢不能的评价挑战 。
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也许你曾玩过一些近代的动作手游 , 你会迅速发现不少熟悉的元素浮现眼前 , 这是鼻祖级别的作品在游戏史地位上的体现:你很难在清关式ACT的道路上再跨过它们去做出惊艳世人眼球的创新 , 反而一不小心就致敬上了 。
作为一个重制版登上PS4平台 , 官方也很贴心的提供了简中/繁中的文本翻译 , 不过要说良心与否 , 大概也就是及格分数了 。 除了游戏中原本就作为嵌入式字幕的对话文本做了较为合理的翻译后文本 。
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其他诸如图片内嵌字、说明信息、菜单栏等 , 都是在原有的英文基础上找了个位置放入简要的翻译说明 , 麻烦一点的就不翻译了 , 反正也没几个图 , 这个偷懒劲儿稍微有点态度不端正了 。
《猎天使魔女》作为一个ACT游戏 , 对于分辨率和FPS这类视觉性能参数的需求自然是很高的 , 而本次重制在这方面做出的提升还算不错 , 相较于PS3时代有了些许进步 , 高清化贴图和高而稳定的刷新率让流畅的动作体验如丝般顺滑 。
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毕竟贴图质量 , 场景建模与特效元素的开销还是停留在PS3时代 , PS4的硬件相对于本作需求那就是大鱼吃小鱼了 , 以至于加载过场的动作练习环节往往坚持不了几秒钟 , 仿佛再加把油就要变成《战神》那样的无缝加载了 。
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而白金工作室的另一款招牌《绝对征服》当年也是曾推出过PS3、Xbox和PC等平台 , 至今也有十年之久的历史了 。 虽比不上“贝姐”大 , 我指的是人气!但作为三上真司操刀的作品可玩性必然毋庸置疑 。
《绝对征服》最精妙的地方在于 , 它核心主旨明确 , 玩家所做的所有事情 , 都和主角萨姆身上这套行头密不可分 , 游戏中各种攻防战 , 列车追击 , 断桥逃生之类的关卡 , 都需要去挖掘战斗服与子弹时间的所有价值 。 这让整个游戏的体验 , 和其他同类型掩体第三人称射击游戏 , 有了显著的差异 。
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游戏中全程围绕着战斗大做文章 , 而撇开了叙事、人物塑造和情感渲染 , 把所有的精力都投入在了关卡、战斗节奏和战场布局上 。 游戏的版面远大于一般ACT游戏 , 因为游戏的主类型是TPS , 而角色极高的机动性又让近战格斗部分也有了充分的发挥空间 。


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