鹦鹉▲炉石传说改名鹦鹉传说?所有人都选同一棋子,设计师打算啥时候动手?


鹦鹉▲炉石传说改名鹦鹉传说?所有人都选同一棋子,设计师打算啥时候动手?
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鹦鹉▲炉石传说改名鹦鹉传说?所有人都选同一棋子,设计师打算啥时候动手?
在酒馆战棋17.4更新之后 , 玩家看到新的英雄、新的种族跟新的棋子之后 , 本来应该挺开心的 。 按照顾影脑补 , 新种族>新英雄=新棋子给玩家带来的快乐 。 至于这么排的原因 , 大体上是按影响程度跟更新频率算的 , 不一定准确 , 仅代表个人观点 。 但谁都没想到更新之后真正影响到所有玩家的 , 不是新的英雄 , 不是新的种族 。
而是在海盗体系外 , 一个野兽属性的、名为巨大的金刚鹦鹉 , 这个第一眼看起来有点凑数的棋子 。 给不太了解的玩家稍微介绍下这个新棋子 , 也就是图中左边第一个 。 二星棋子3/2 , 效果为在攻击一次后 , 随机触发一个友方随从的亡语效果 。 金色版本则是随机触发一个友方随从的亡语两次 。 本来在十七个新棋子里 , 真没什么存在感 , 谁知道版本一更新 , 玩家发现这玩意儿怎么这么百搭呢?
结合强度与泛用性综合考虑 , 如果非要从天梯上找到个类似的还真有点难 , 从泛用性角度来说 , 可能也就没有退环境的奇利亚斯跟鹦鹉一样 , 是谁都能用的 。 但从强度来说 , 奇利亚斯这个万金油就有点不够看了 。 可以说金刚鹦鹉 , 强度堪比神灯 , 泛用直逼奇利亚斯 , 至于为什么 , 咱们分开说 。
先是泛用性 , 酒馆战棋一共鱼人、野兽、机械、恶魔、海盗以及龙 , 机械已经没人用了 , 恶魔跟龙虽然用不到鹦鹉 , 但对于本身的阵型就存在缺陷 , 使用的人不算太多 。 尤其是版本更新之后 , 大家都跑去玩前面的了 。 而跟亡语配合的 , 野兽有巨狼戈德林、鱼人有国王;海盗虽然后期跟亡语配合的不多 , 但前期海盗无赖触发一下有不错的强度 。 结合当前的环境 , 最后打到底的 , 这三个种族占了绝大多数 。 哪怕什么配合都没有 , 恩佐斯的子嗣知道不?配合鹦鹉也能打出一片天来 。
再说强度 , 野兽流的狼 , 亡语全体野兽+4+4 , 鱼人国王的亡语 , 全体鱼人+2+2 。 在没有任何加成之前 , 他们已经是对应流派的中坚力量了 , 如果能额外触发一次甚至两次 , 那就不是身材大上一圈两圈的说法 , 而是攻击一次只能能不能活下来的问题 。 本来活不下来的 , 现在活下来了 , 这就是鹦鹉带来的强度 。 更不用说还有瑞文 , 甚至是金色瑞文的存在了 。
以上图为例 , 这个阵容虽然不算太强 , 但至少面对谁都有一战之力吧?结果对面两个狂战斧两个鹦鹉加一个狼爸一个瑞文 , 我都没怎么还过手就没了 。 自此之后 , 但凡看见鹦鹉的 , 哪怕用不上 , 至少也要给留下来 。
【鹦鹉▲炉石传说改名鹦鹉传说?所有人都选同一棋子,设计师打算啥时候动手?】不过虽然鹦鹉特别厉害 , 甚至觉得不如炉石传说改名鹦鹉传说得了 , 但显然设计师不会放任这么明显的、bug的棋子在游戏里叱咤风云太久 。 从以前的熊妈到后来的光牙以及回收机器人 , 可以肯定设计师的削弱已经在路上了 , 这个日子应该不会太远了 。


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