游侠网|游戏开发路线图公开,《血污:夜之仪式》销量破百万

505Games与开发商ArtPlay将于6月23日以“Boss复仇模式”和“调色轮功能”开启游戏里程碑庆典 。
为庆祝《血污:夜之仪式(Bloodstained:RitualoftheNight)》销量破百万 , 与游戏在2020年度SXSW游戏奖项中获最佳新IP提名 , 全球游戏发行商505Games与独立游戏工作室ArtPlay公布了游戏未来免费DLC的开发路线图 , 供游戏的全球玩家了解下半年的更新内容 。 从6月23日(星期二)开始 , 该作在PC、PlayStation4与XboxOne平台的玩家可以游玩“Boss复仇模式”并使用“调色轮功能”为角色进行自定义设计 。 在接下来的半年中 , 玩家不但能持续享受游戏免费更新内容与功能 , 五十岚孝司领衔的开发团队在不断优化游戏体验之余还将为这一独立游戏作品增加更多互动内容 。
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Boss复仇模式:感谢Kickstarter社区为《Bloodstained:RitualoftheNight》(血污:夜之仪式)推出这一免费新DLC的帮助 , 这一成果源自在社区的支持下 , 游戏超额完成了550万美元的众筹目标 。 在该模式下 , 玩家可以进入游戏内的传送室来访问这一内容 , 游戏内的4个BOSS被提速并增强 , 而玩家需要面对他们的怒火并挑战最佳完成时间 。
调色轮功能:理发沙龙再次营业 , 玩家有比以往更多的调色板选项来自定义角色 , 包括发型、服饰与皮肤选项 。 玩家可以在游戏内拜访“理发师陶德” , 使用色彩选项来自定义角色外观 , 并清除先前的可用预设 。
“Boss复仇模式”和“调色轮功能”将在7月登陆NintendoSwitch平台 。
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【游侠网|游戏开发路线图公开,《血污:夜之仪式》销量破百万】《Bloodstained:RitualoftheNight》(血污:夜之仪式)在韩国由DigitalTouch代理发行 , 游戏在中国香港、中国台湾与东南亚由H2Interactive代理发行 , 游戏目前在日本地区仅发行盒装版本由GSE代理发行 。


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