游戏陀螺|时隔4年Supercell最新作国服上线( 二 )


若以平局结束常规比赛 , 则进入60秒的加时赛 , 球场内的障碍物全部撤场 , 率先进球的一方获取胜利 。 笔者觉得 , 既然把障碍物撤销了 , 何不再加个“点球大战” 。
其策略性在于 , 要注意 , 不能盲目抢球 , 未带球的球员可以对敌方发起攻击 , 抢到球的你如果位于地方面前 , 只能成为别人子弹下的鬼魂 。 所以 , 一般尽可能清除皮球附近的敌人 , 保证拿到皮球的时候不受到对方的攻击 。
四、金库攻防
该模式主打攻防策略 。 以摧毁对方保险柜为目的 , 双方展开攻防争斗 。 150秒游戏时间内 , 率先摧毁对方金库的一方获胜 。 若无任何一方成功摧毁金库 , 则以金库剩余血量的多少判断胜负 , 剩余血量相同则为平局 。
所以不能一味的进攻或一味的防守 。 对策略性提出了更高的要求 。 如果是开黑会更有优势 , 怎么攻怎么守 , 谁上谁退 , 配合的会更好 。
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五、赏金猎人
该模式其实和宝石争霸区别不大 , 同样是3v3 , 追求的是击杀敌人数量 , 每击杀一名敌人就可以获得一颗赏金 。 120秒时间 , 按照双方合计赏金数判定胜负 , 但对于个人 , 也是按照个人赏金数排名 。 所以 , 即使是输方 , 也可能获得本场MVP 。
策略性最低 , 玩家可以无所顾忌的杀敌 。 难度上就是要尽可能避免被击杀 , 否则会重置为初始的2颗赏金 。
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六、机甲攻坚战
【游戏陀螺|时隔4年Supercell最新作国服上线】《荒野乱斗》又一趣味休闲玩法 。 同样主打3v3 , 双方都有个多功能炮台 , 炮台位置固定 。 玩法目的是先摧毁敌方炮台的一方则获胜 。 但是炮台可以对附近敌方进行攻击 , 伤害值极高 。 玩家取胜的办法就是 , 尽可能收集更多的螺栓 , 等待倒计时结束 , 会自动生成一台机甲 , 对炮台进行攻击 , 玩家需要保护机甲 , 避免机甲被敌方击毁 。
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总结
六个玩法总结下来 , 《荒野乱斗》的亮点即玩家对抗博弈的策略性和对用户时间的把握 。 举几个例子:心理博弈/扮演的游戏 , 如狼人杀 , 各种语言角色扮演剧本类游戏本身就有不小受众 , 网易出品的《非人学园》“跑团”快节奏玩法也是好评如潮 。
当然这里再补充强调一个很重要的点 , 好的游戏设计都是耦合性非常高的 。 如《荒野乱斗》选择的俯视角 , 虽然没有水平视角在动作表现上的优势 , 但三维空间瞄准方便 , 但在信息传达和收集上有着天然优势 。 所以很多RTS , SLG , MOBA这些大局策略性比较强的游戏类型主流都是上帝视角 。 也正是因为采用了“上帝视角” , 在“荒野决斗”模式下 , 才更加方便快捷的把“结盟”玩法相关需求信息提供给玩家 。 还比如 , 击杀节奏的设计 , 关卡中掩体的设计等 。
所以 , 看起来玩法/系统简单的《荒野乱斗》 , Supercell却花了2年多的打磨 。 Supercell的每一款大推的游戏 , 都很强的体现出了整体的规划性贯穿始终并坚持在细节设计中 。 正因为保持了这一点 , Supercell可以推出《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》等不错的成绩单 , 真正成为一家真正会做策略操作的公司 。


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