手机厂商|提升屏幕已成行业趋势!为何手机厂商都开始重视?背后原因不简单

在QuestMobile公布的2020年移动互联网全景生态报告中反映出 , 2020年4月的活跃用户数相较去年同期仅增长1.8% , 和以往的爆发式增长比起来 , 可以视为没有明显变化 , 但是月人均使用时长和人均打开APP数量分别有12.9%和3.9%的涨幅 。从这些数据变化我们可以简要分析出 , 各大移动应用在用户增长上遇到瓶颈 , 开始想办法让每个用户都花更多的时间在自家产品上 。
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统计结果是惊人的144.8小时 , 相当于每人每天花了近5小时看手机屏幕 , 试想一下每天近三分之一的活动时间是盯着屏幕度过的 , 就能意识到屏幕的重要性 , 一块能取悦自己眼睛的屏幕 , 在消费者心中的地位开始发生了巨大的变化 , 手机的视觉体验需求变得越来越强烈 。
早期的智能手机市场 , 消费者会更多关注芯片、内存等方面 , 因为它们在当时对手机体验的影响最大 , 无论一款手机在外观设计上再怎么优秀 , 缺少一颗旗舰芯片和大内存就会被认为是华而不实、花里胡哨 。但是近两年的手机发布会 , 曾作为重点介绍的芯片、运行内存、存储空间 , 现在纷纷把C位让给屏幕、音效、拍照、外观设计等 , 是我们消费者也来越注重外在 , 越来越肤浅了吗?
非也 , 大人 , 时代变了!
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各大手机厂商很早就发现了消费者需求的转变 , 开始思考如今的旗舰手机应该具备哪些特色 , 大家得出了一致的答案——旗舰手机应该用得更舒适 。“舒适”二字就像耳机圈的“音质”一样玄学 , 没有权威统一的标准 , 各大厂商展开了大胆的探索 , 智能手机市场进入如今百花齐放的时代 。
探索过程中 , 大家达成共识 , 视觉、听觉、触觉三大体验的提升 , 可以有效改善产品使用的舒适程度 。触觉体验体现在产品手感和震动马达反馈 , 特别注重这方面体验的消费者不占多数;听觉体验体现在扬声器外放 , 但是注重听觉体验的用户会用耳机等设备代替;体验提升的最重要的突破口就聚焦在了视觉体验上 , 手机屏幕的质量受到绝大多数用户的重视 , 而且没有特别合适的替代品 , 所以在手机屏幕上提升体验 , 用户的感知会非常强烈 。
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消费者强烈的需求推动下 , 厂商们开始在手机屏幕上进行各种新尝试 。刚开始 , 手机厂商用AMOLED屏幕取代LCD屏幕来获得更鲜艳的色彩 , 后来发现这类屏幕的PWM调光方式的频闪问题加剧了眼部疲劳 , 与初衷背道而驰 , 于是引入DC调光的方式来解决频闪;新兴的游戏手机厂商率先把手机屏幕的刷新率从传统的60Hz拉高到90Hz , 画面流畅度有了明显的提升 , 于是各大手机游戏纷纷支持高刷新率等 , 消费者的体验舒适度也随之提升 。
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经过几年的艰难探索 , 手机厂商在屏幕上的技术创新硕果累累 , 其中尤以三星和OPPO为代表:普及2K以上的超高清分辨率 , 覆盖100% DCI-P3广色域 , 色彩显示从传统的8 bit 1670万色向10 bit 10.7亿色迈进 , 刷新率从60Hz到90Hz再到120Hz , 触控采样率从135Hz到180Hz再到240Hz , 像素密度突破500 PPI大关 , 显示效果陆续得到Dolby Vision和HDR 10+的认证 , 屏幕开始学会随着环境变化而自动调整最舒适的显示策略 。


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