婷宝LoveGame|游戏不错但网易在用心赚钱,《哈利波特:魔法觉醒》首测即将结束( 二 )


这款游戏最终讲的就是 , 玩家将以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法学校的录取通知书 , 进入到魔法学院后与更多的玩家一起成长 , 学习不同的咒语一起冒险与相互竞技 , 开启了巫师之旅 。
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《哈利波特:魔法觉醒》游戏体验
这款游戏主要的玩法以卡牌的收集搭配和玩家之间的竞技对抗为主 , 通过三个类型的卡牌+人物的被动技能进行卡组的组成 , 创造出更高战力的牌组 , 通过自己的牌组可进行单人多人模式的对抗 , 也可进行冒险模式的森林探险 。
三个类新型的卡牌分别为驻场卡、即时卡和伙伴卡 , 驻场卡是召唤怪物对敌方玩家进行攻击 , 一般拥有自己的独立血量 , 提供抗伤和输出直到血量被消耗完毕 。 即时卡则是一种魔法卡一次性使用 , 可以为玩家和召唤物提供增益、恢复、控制和伤害 。 伙伴卡则是召唤出附带技能的人物参与战斗 。 最后配合回响 , 就是卡组自带的被动技能 , 组成一个完整的卡组 , 作为玩家对战冒险的基础 。
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其对战玩法与芬兰公司Supercell所推出的《皇室战争》相似 , 都是通过即时出牌的玩法进行对战 , 动态的策略类卡牌不仅考验了玩家的智商 , 还对玩家的操作能力赋予了发挥的空间 , 不同的是《皇室战争》仅需要控制卡牌即可 , 并且卡牌的类型单一所以对操作虽有要求但并不高 , 而《哈利波特:魔法觉醒》则需要在操控卡牌的同时 , 进行人物角色的移动以及伙伴卡使用 , 操作难度相比前者要高出不少 。
除了操作上有一定的难度外 , 游戏人物的升级机制让玩家遭遇到门槛 , 非氪金的玩家想要将人物等级提升 , 需要花更长的时间利用游戏本身的奖励去积累 , 所以将人物等级提升也是游戏的一大难点 。
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《哈利波特:魔法觉醒》游戏的平衡性
经过长达一周的测试后 , 发现该游戏存在一个隐患 , 同时也是众多手游共同的弊端 , 那就是氪金与非氪金玩家的差距 , 众所周知一款游戏想要长久的运行 , 氪金的平衡点一定要把握到位 , 不能将游戏制作成有钱玩家的天下 。
这款游戏中氪金不仅能瞬间将自己的卡牌综合战力提升 , 还可以将人物等级快其他玩家一步进行升级 , 随后就可以进入到良性循环 , 等级高的玩家在时间的积累中可以获得比一般玩家更高的收益 , 长久下来氪金玩家只会越来越强 , 非氪金玩家会受到不公平的机制被劝退 。
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氪金的平衡性是众多手游的共性问题 , 在初次测试中反映出这样的问题 , 这款游戏还是存在着改动的空间与机会 , 好比游戏最近一次更新中调整了对战卡牌的平衡性 , 对个别卡牌进行的加强与削弱 。
《哈利波特:魔法觉醒》游戏评价
这款游戏的玩法是建立在《皇室战争》的基础上的 , 且自己添加了更多的操作空间 , 以及卡牌收集的类型 , 所以从核心玩法上要胜过《皇室战争》 , 毕竟《哈利波特:魔法觉醒》这款游戏是最新发布的还在测试中 , 想要在游戏市场立足肯定要有所创新 。
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游戏的剧情主题依仗着哈利波特原著 , 给玩家的体验感相比其他大多数手游要更生动 , 更加具有场景人物的代入感 , 所以这款游戏的剧情主题对其有所加分 。
喜欢卡牌对战类型游戏的玩家 , 以及喜欢哈利波特主题的玩家都可以对这款游戏进行尝试 , 但游戏正式发布后如果氪金的平衡点依旧没有做到相对公平 , 那么这款游戏经营的时长感觉并不会太久 。
总体来说这款游戏制作的还算不错 , 但是将网易游戏公司的风格体现的淋漓尽致 , 不得不佩服网易是在用心赚钱 。


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