篝火营地|第二部》实机体验:沉重、反思、充满选择,《最后生还者( 三 )


而最棘手的对手 , 要属那些游荡在城中的感染者 。 即使是在前作中较好对付的跑者 , 在第二部中都更具有攻击性 , 而且需要几次精准的打击才能放倒这些满身真菌的怪物 。 在前作中短暂登场的潜行者 , 也在第二部中回归 , 并且是前所未有的恐怖——它们在未察觉到幸存者时 , 几乎不会发出任何声响 , 因此也无法用聆听模式来侦察到它们 。 而一旦被发现 , 它们就会把你逼上绝路 。
篝火营地|第二部》实机体验:沉重、反思、充满选择,《最后生还者
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我在一间废弃的报社办公室与潜行者狭路相逢 , 而这场战斗变成了一种彻头彻尾的恐怖游戏体验 , 有点类似于《生化危机》再加上《侏罗纪公园》里与迅猛龙交战的场景 。 处理这种情形的方法有很多种 , 如果你觉得有必要和它们正面硬碰硬的话 , 我推荐你使用近距离、高伤害的武器 。 或者你也可以像我一样 , 尖叫着飞奔过这栋建筑 , 拼命想要找到一条出路 , 同时避开那些试图追上你的敌人 。
虽然游戏中的战斗较为频繁 , 但在顽皮狗的努力下 , 每一次与敌人的遭遇都感觉独一无二 。 无论是多样的敌人种类和道具 , 还是可以自由选择的战斗风格 , 每场战斗都有着数种取胜方式 。 你可以提前制定好作战计划 , 但一旦艾莉的位置暴露 , 或新的威胁到来时 , 你必须快速反应 , 随机应变 。 《最后生还者第二部》的战斗体验不断地在令人心惊肉跳的紧张感和残酷的屠戮之间反复转换 , 形成了一种让人感到不适甚至生理性厌恶的暴力循环 。 但这对于游戏所要讲述的复仇故事来说 , 这种循环也是不可或缺的 。
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翻译:Daniel编辑:枚尧


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