「魔兽世界怀旧服」魔兽怀旧服:最失败的设计,本是新颖玩法,却沦为赚钱工具
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对于大部分玩家来说 , 《魔兽世界》怀旧服是一款象征着自己青春的游戏 , 是找回过去感动的旅程 。 然而随着开服时间越来越长 , 《魔兽世界》怀旧服彻底变了味道 , 现在的怀旧服已经完全可以改名叫做《金币世界》 , 游戏中充斥着金农和脚本 。
这一切最后就导致很多玩家不交钱 , 甚至连正常游戏都做不到 。 这种情况的代表 , 就是怀旧服设计的最大败笔——世界BOSS 。
现在的《魔兽世界》怀旧服环境其实早已令不少老玩家心寒 , 过去的情怀早就被金价冲淡了 。 而且随着怀旧服热度的爆棚 , 工作室大规模介入游戏中 , 玛拉顿怎么杀都杀不光的脚本简直堪称“怀旧服一绝” 。 工作室自然不会只单纯的用脚本刷刷金币 , 接下来讲述的事情就有不少玩家表示 , 这就是工作室的做法 。
事情的中心是怀旧服的一项在当时看来还很新颖的设计——世界BOSS 。
有玩家在论坛爆料本服的世界BOSS早就被一家公会所垄断 , 这家公会不仅几乎承包了服务器所有的世界BOSS , 还要求那些侥幸击杀一次的野团必须遵守其定制的规则 。 并且扬言:“不照我们说的做 , 就别想打世界BOSS” 。
这家公会的规则包括但不限于 , 指定装备价格 , 指定装备限售对象等等 。 俨然已经把世界BOSS , 当成了自己的赚钱工具 。
事情发酵后不少玩家都表达了自己的看法 , 但其实核心都是“爱莫能助” 。 对于怀旧服的世界BOSS不少玩家都已经看开了 , 直接表示世界BOSS都是工作室的赚钱工具 , 普通玩家想参与 , 要么给工作室打工 , 要么就是交钱进去消费 。
如果这么看来 , 不得不承认 , 世界BOSS已经变成了怀旧服最失败的设计了 。
世界BOSS的设计在当时看来还是很新颖的 , 而且很有挑战性;因为竟野外BOSS的技能并不简单 , 同时还受到敌对阵营 , 和同阵营抢夺者的干扰 。
这些条件加起来的世界BOSS本该是暴雪献给全部玩家的“一道盛宴” , 但谁想到也正因为这些问题 , 现在这道盛宴却被工作室中途劫走 , 把免费变成收费再卖给玩家 。
换言之 , 世界BOSS只要工作室铁了心想要垄断 , 普通玩家似乎根本无力回天 。 毕竟工作室随时开出一万个脚本小号来给你捣乱 , 甚至还能随时联系对立阵营帮忙 。
这样看来 , 一个正常的团队怎么可能对抗过工作室呢?也难怪有玩家直接情愿暴雪将世界BOSS改成MOP之后的个人拾取 。
总的来说 , 世界BOSS因为其独特的机制 , 目前反而成为了工作室垄断得天独厚的优势 , 而且工作室不仅垄断了BOSS击杀 , 甚至连定价都要参与 , 俨然把世界BOSS当成了自己的“印钞机” 。
【「魔兽世界怀旧服」魔兽怀旧服:最失败的设计,本是新颖玩法,却沦为赚钱工具】不得不说 , 世界BOSS绝对是怀旧服目前最失败的设计了 , 也不知道暴雪是否有留意到目前的状况 , 毕竟之前的黑莲花都能更改 , 不知道未来世界BOSS究竟能否让普通玩家参与一次呢?
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