王者技术说|一个普攻都需要操作的英雄,上手不简单,蒙恬
王者荣耀的蒙恬在6月2号正式上线了 , 这是一个号称一人顶一个团的英雄 。 技能在体验服的时候 , 确实很给力;但是到了正式服 , 效果差强人意 , 上场率很是堪忧 。
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蒙恬背景里面是蒙犽的老爹 , 嬴政手下的兵马大元帅 , 蒙家军天下无双 。 最少怎么看都是一个路霸英雄的存在 , 毕竟当年的蒙犽刚上线 , 就很强 。 结果让人猝不及防 , 一个连普攻都需要操作的英雄 , 直接难度系数有点高 , 根本不适合普通玩家 。
蒙恬的2技能直接进入防御模式 , 普攻直接变成AOE伤害 , 技能形态上变化较大;再次点击2技能取消防御状态 , 进入加速 , 技能恢复普攻形态和普通攻击状态 。 因为2技能防御状态的设定 , 决定了该英雄 , 技能操作方面过于繁琐以及打出伤害的设置有点鸡肋 , 熟练度不够的玩家根本没办法把握技能效果 。
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蒙恬系统推荐铭文是物理攻击铭文:10隐匿10鹰眼10异变 。 这套铭文适合所有的上单战士使用 , 蒙恬定位也是上单战士 。 这套铭文 , 就是简单粗暴 , 伤害比较稳定 , 配合出半肉半输出 , 团战能力以及其他效果都比较好;缺点是爆发太低 , 一套技能不一定能威胁后排英雄 , 决定战局走向 。 所以建议铭文改为爆发型战士铭文:5隐匿5狩猎10鹰眼3无双7祸源 。 这套铭文爆发更强 , 输出更高 , 尤其是防御状态下 , 蓄力攻击伤害极高 , 可以利用一套312A的连招直接秒掉后排脆皮英雄 。
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蒙恬装备推荐:韧性鞋、暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、不祥征兆、魔女斗篷 。 前期出输出装 , 后期补上防御装;前面是个战士刺客 , 后期是个重装骑士 。 这种打法稳定和霸道;输出高 , gank能力好 , 而且有着一定存活能力(蒙恬技能有一定减伤效果) 。
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蒙恬需要注意事项:蒙恬2技能首次释放 , 直接进入防御状态 , 技能形态发生变化;蒙恬3技能的招小弟的队伍阵型是可以切换的 , 根据情况改变有利用保护自己和更好输出;1技能在普通状态下 , 是有着一定控制效果;在防御状态下 , 再次释放2技能有加速效果 , 追击和撤退的时候都比较好用;蒙恬的所有技能都有一定释放时间 , 也就是所谓施法延迟 , 尤其是3技能特别明显;蒙恬因为技能原因有一定正面减伤效果 , 最好硬碰硬 , 骑士不惧怕任何挑战 。
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蒙恬在刚接触的时候 , 手感方面是比较差劲的 , 有点当年玩元歌的感觉 , 空技能和走位上头都是常规操作 。 所以这个英雄 , 现阶段不适合上分选择 , 娱乐随意 。 因为蒙恬的英雄属性特征 , 现在只能上单 , 其他位置很难胜任;技能方面操控过于繁琐 , 容易团战打酱油 , 造成不好的团战效果;现阶段上热门英雄 , 如吕布、狂铁、夏侯惇、铠等 , 蒙恬上单对上这些英雄基本上都没有优势 , 所以不推荐 。
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蒙恬的技能机制是一个很好玩的点 , 尤其无视兵线推塔很有意思(前提是不攻击敌方英雄) 。 然后其防御状态的蓄力普攻也很好玩 , 一种全新的体验 。 对于蒙恬这个英雄 , 我的评价是:新英雄蒙恬 , 背景特效技能都不错 , 上手上分娱乐你随意 。
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【王者技术说|一个普攻都需要操作的英雄,上手不简单,蒙恬】对于新英雄蒙恬 , 你们有什么看法和想法呢?欢迎留言讨论 。
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