王者荣耀▲王者荣耀5年来天美设计最失败的英雄,第一个人人想把它删除!
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哈喽 , 各位玩家大家好 , 这里是《游戏袁人》专栏 , 又和大家见面了 。 王者荣耀上线已经快5年了 , 这么多年的积累 , 英雄数量也已经达到了100个 , 这些英雄都各有特色 , 但经过这么多个赛季官方的平衡调整 , 不得不说有不少英雄已经设计得非常失败 , 要么过于影响游戏平衡 , 影响玩家游戏体验 , 要么长时间坐在冷板凳上 , 英雄上场率过低 , 而接下来大家看到的是王者荣耀5年来天美设计最失败的英雄排行 , 第一个人人想把它删除 。
第一个要说的就是瑶 , 这个英雄的机制远远比一般路人想象的骑马怪要复杂得多 , 瑶可以一技能做视野 , 依靠被动吸收控制和伤害 , 附体队友给盾 , 通过附体然后下来吃伤害 , 再附体这个过程 , 吃的伤害还真不少 , 但是现实的情况根本不是那么回事 。
瑶这个英雄 , 拿出来打辅助等于前期直接少一个人 , 四级之前只能提供一个0.5s的打断 , 基本就是没用 , 说实话排位的时候要不是ban位不够我要把大师蒙犽马超这种神仙英雄ban了 , 我真的想让这混子滚上我的ban位 , 据统计峡谷里80%以上的玩家都想删除这个英雄 。
如果说瑶还是有点需要意识操作的 , 不算最失败的 , 那么明世隐一定是 , 甚至乃至moba界最失败的英雄 , 整个就一挂件 , 明世隐完全就是一个数值怪 , 毫无操作可言 , 这个英雄也和百里守约一样是个选出来就恶心9个人对局体验的英雄 , 自己玩得没意思 , 对面前期体验极差 。
而且明世隐这个英雄非常极端 , 这也是这个英雄是我觉得最失败的地方 , 那就是没有“势局” , 其他英雄可能有劣势均势优势局 , 明世隐的对局 , 可能20场 , 都不会有均势 , 要么就是大优 , 一劣就梦游 , 所以理论上来说这个英雄非常不平衡是设计很失败的作品 , 完全不符合王者荣耀的“均衡”设计理念 。
第三个则是女娲 , 女娲上榜到不是因为太弱或者太强 , 而是因为这个英雄长时间坐在冷板凳上 , 英雄上场率过低 , 但是胜率又过高 , 这就说明天美设计得失败了 , 女娲这样的英雄完全脱离了当下快节奏的游戏环境 。
【王者荣耀▲王者荣耀5年来天美设计最失败的英雄,第一个人人想把它删除!】低端局玩家嫌弃她发育慢不想用 , 高端局则拿不出来 , 而且女娲这个英雄没有特别出众的特点 , 在比赛场上有非常多的同类英雄可以替代 , 可能有些玩家都已经忘了还有这么一个法师 , 不得不说这其实是女娲的悲哀 。
第四个则是妲己 , 设计失败的英雄要么是基本没有反制手段 , 要么是对抗过程乏味枯燥 , 技能组合单一 , 简单来说就是玩得根本就没有一点乐趣 , 别的英雄都是什么一闪、大闪刷被动打连招 , 到了妲己这里基本就是1技能1技能1技能23技能 , 只能一套秒人 , 老实说玩起来真的很无聊 , 没什么操作特点 , 就是她最失败的地方 。
对此大家怎么看?
编辑:袁某人/审稿:游戏袁 , 喜欢游戏、电竞的观众记得点击一下关注哦!我会持续不断的给大家带来更多更加深度内涵的分析文章 。 手打不易 , 多谢关照 。
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