打野@剑与远征:蛮族新英雄阿诺奇,控制辅助双效果英雄,蛮角下岗了?


打野@剑与远征:蛮族新英雄阿诺奇,控制辅助双效果英雄,蛮角下岗了?
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哈喽大家好 , 我是小编 , 喜欢《剑与远征》的小伙伴 , 动动手指点个关注 , 这里会给大家带来更多更有趣内容!
本期内容
《剑与远征》存在几大阵营角色 , 虽然神魔角色获取难度高且培养难度大 , 但从上场率来看 , 玩家英雄池或多或少有几位神魔英雄 。 当然玩家接触最多的是四系种族英雄 , 但有一种族 , 玩家却很难培养 , 这个种族就是蛮族 。 除了蛮族狮子以外 , 玩家英雄池很难看到其他种族英雄 , 倘若没有种族塔 , 很多玩家还不会接触蛮族英雄吧!不过在1.40版本更新中 , 玩家将会把这个思想抛弃 , 蛮族新上线角色 , 身兼控制和辅助效果 , 堪比一些辅助类型角色!
技能解析
必杀技能撼地重踏 , 原地攻击附近敌人 , 先造成2次65%攻击力的伤害 , 最后一击造成120%攻击力的伤害 , 并且受到伤害的敌人眩晕1.5秒 。 这个技能是 , 群体控制效果 , 但从释放效果来看 , 技能前后摇比较大 , 容易被敌方英雄打断 。
技能悍血冲锋 , 吹响号角冲向最靠近一侧的至多3名敌人 , 将途径的敌人击退至屏幕边缘 , 并且造成50%攻击力的伤害 , 而且还具有击飞效果 , 造成120%攻击力的伤害与持续2秒的眩晕 。 这个技能类似海王的击退效果 , 召唤三只蛮角把敌人击退到屏幕的右侧!
技能战场统御 , 在原地展开战争领域 , 持续时间为8秒 , 使领域内的友方提升8%攻击力 , 受到伤害下降10% , 普通攻击频率提升15% , 该技能对近战友方的效果额外上升150% 。 该技能是核心技能 , 满级提升10%攻击力和15%攻速加成 , 新角色身为坦克类型英雄 , 这样辅助效果可以接受!
技能陷阵号角 , 战斗开始时使用一次 , 使所有友军获得一个5秒钟的护盾 , 该护盾至多抵消相当于本身20%最大生命值的伤害 。 这个技能有点鸡肋了 , 全体友军获得护盾且持续时间为5秒 , 可以抵挡对面的开场爆发 。
专属武器
判断一名英雄是否强势 , 有无专属武器的效果至关重要!有些英雄没专武依旧强势 , 比如女妖等角色 , 有些英雄专武20+才强势 , 比如绿剑等角色 。 新角色阿诺奇专武武器可圈可点 , 因为阿诺奇是辅助类型英雄 , 核心的25%减伤是团队增益 , 专武对自身增加的攻击和防御 , 效果并不是很大 。 这也就是说 , 阿诺奇在没有专属武器的情况下 , 依旧强势 。 即使有了专属武器 , 辅助增益效果不大 , 这有点类似光盾专属武器了 。 从技能效果来看 , 阿诺奇不输任何一名辅助英雄 , 造成眩晕效果堪比蝴蝶等英雄!
【打野@剑与远征:蛮族新英雄阿诺奇,控制辅助双效果英雄,蛮角下岗了?】最后新角色有控制和辅助效果 , 而且作为坦克类型英雄 , 本身抗压能力不错 , 所以蛮角是不是要下岗了!大家对新角色有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言 , 我们下期再会!


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