人声与游戏|亚马逊进军游戏界的首部射击游戏Crucible(介绍)

(援引VJGames)
近年来知名的购物网站Amazon亚马逊进军游戏界 , 引起了广泛的关注 , 继早前发布的MMORPG《NewWorld》后 , 几星期前新推出的射击游戏Crucible《熔炉》已经开放下载 , 不过仅限北美地区 。
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《熔炉》由Amazon旗下RelentlessStudios开发 , 采用第一视角视点 , 属于传统的FPS游戏 。 尽管是传统FPS游戏 , 但它融合了PvP与PvE的要素 , 玩家需要自己寻找猎物击杀 , 以收集经验值升级;同时又要搜索敌对玩家 , 偷袭阻止他们人物的升级 。 和其他有英雄的射击游戏一样 , 每位由玩家所扮演的猎人 , 都有各自特性及技能 , 有最常见用机枪+跑步作为主战术的英雄(即像《Overwatch》的76);有中距离喷火持续伤害的英雄;亦有坦型近战英雄 , 各有特色 。
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游戏目前提供三种模式 , 分别是“HeartoftheHives”、“AlphaHunters”、“HarvesterCommand” 。
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暂时只有十个人物供选择
HeartoftheHives:类似传统占点玩法(占领据点) , 但是增加了新变化 。 玩家会与其他三人组成小队 , 在地图中杀怪杀人升级 , 一定时间后会出现大Boss , 击杀后会出现“心脏”标识 , 最先抢到三个心的队伍就获胜了 , 属于4vs4对战 。
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AlphaHunters:则类似大家比较熟悉的大逃杀玩法 。 玩家将与另一位玩家组成二人小队展开战斗 。 特别之处在于当玩家的队友死亡后 , 可以去找其他同样已经死了的队友的敌人组成新队伍再战 。 但当你们的队伍成为场上最后一队时 , 你和你的新队友都要互相拼杀最后幸存者赢得比赛 , 这是因为系统只认定最初的队伍成员为“一队” , 本模式最多容纳16位玩家 。
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HarvesterCommand:即是传统的占点玩法 , 比谁先快速控制据点 , 最先得到100分的队伍胜利 , 最多容纳16位玩家 , 8vs8对战
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《熔炉》虽然只上架才短短两个星期 , 但在Steam的评价虽跌 , “褒贬不一” 。 游戏本身仍然有很多缺点需要改善 。 最明显的就是游戏优化很差 , DropFrame问题严重;再者 , 就是连线的质量也一般 , 以射击游戏来讲的确是个致命伤 。 另外 , 射击感古怪、地图过大使得和敌队交战机会不多、节奏散漫、升级优势并不明显等等 。 不过 , 由于目前游戏仍处于公开测试阶段 , 仲还有很大的改善空间 , 相信如果可以以上问题后会成为一款出色的游戏 , 建议玩家可以观察一段时间 。
【人声与游戏|亚马逊进军游戏界的首部射击游戏Crucible(介绍)】《熔炉》已于5月21日于Steam免费上架 , 暂时并不支持中文 。


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