视觉|平面设计基本原理!视觉引导原理
北京联盟_本文原题:平面设计基本原理!视觉引导原理
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文/刘亚非 平面设计是信息传达的重要手段之一 , 具有大量美学和艺术特质的同时 , 还涉及人类心理学范畴 , 平面设计离不开对于“视觉”问题的探讨 , 作为设计师理应深刻理解并研究其生成规律 , 并合理运用使自己的设计作品更加引流吸睛 。
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在一张白纸中心画一个苹果 , 当我们观看这幅画时 , 眼睛首先看到的是什么呢?相信许多人会认为最先看到的是苹果 。 但是事实上 , 你首先看到了这张纸 , 并且通过纸的四个边角导引 , 才使我们自然地看到了画面中心的苹果 , 这就是视线所起到的作用 。
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所谓视线 , 就是人的视觉在接受外界信息时的流动程序 , 通俗地讲则是指在平面设计中对于受众的视觉引导 , 第一眼看哪 , 第二眼看哪;哪里多看一会 , 哪里少看一会;哪里是平面中的视觉过渡区;哪里又是其中的视觉核心区 , 这些都可以通过对视线规划得以实现的 。
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①面对一幅平面设计作品 , 人们习惯先通观全局 , 但这仅仅是首先得到的视觉感知而已 , 随后眼睛会迫不及待地停留在画面中的某处 , 随着视点有意识或无意识的移动 , 会看到接下来的第二点、第三点、最后看完整个设计作品 。
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②人们的视线容易把最初的注意力放在画面上方以及偏左边的地方 , 这是人们长期生活养成的习惯 。 我们阅读的习惯一般遵循自左向右、从上往下的常规顺序 , 如果把这一过程颠倒过来 , 即从下往上 , 从右到左 , 人们会感到别扭 , 尤其是从下往上的顺序是不合乎常理的 。
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③从大到小是一般的视觉层次 , 一般人的视线会在最大与最小两点上停留 , 而中间层次往往一扫而过 , 不会做过多停留 。
④元素之间距离小、间隙小 , 会使观者有紧张之感 , 但视线较快;而间隙大、空白多 , 则有舒展之感 , 这时视线会变得慢一些;但如果距离过大 , 会使画面显得过于松散而不连贯 。
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⑤借助“引导物”可以牵引观者视线 , 可形成非画面中心的视觉中心 。 例如:汇聚线、人的手指指向、目光指引等方法手段 。
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①单向视觉流程
■竖向视觉流程 , 引导我们的视线向上下流动 , 具有坚定、直观的感觉 。
■横向视觉流程 。 引导我们的视线向左右流动 , 给人稳定、恬静之感 。
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