『』剑与远征:0氪玩家必看,光盾是否真的还需要继续白?
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哈喽 , 大家好!欢迎大家收看 , 不肝不游戏!我是疯子~光盾是前期大家必不可少的英雄之一 , 其出色的保护效果和坦度 , 能面对中前期绝大多数的场面 。 但随着游戏的推进 , 光盾的身板越来越扛不住敌人的伤害 , 那光盾是否还需要继续上白呢?
光盾在中前期推图中最强的两个技能 , 圣光护体和圣光之盾 。 一个给团队持续回复和护盾 , 一个是光盾作为前排的主要抗伤害技能 。
【『』剑与远征:0氪玩家必看,光盾是否真的还需要继续白?】圣光护体为全体队友增加一个550%攻击力的护盾 , 并持续回复生命值 。 整个游戏中最直接 , 最有效的护盾 , 比小羊的套盾回血更加直接 。 这个技能与光盾的面板属性直接挂钩 , 所以在前期大家为了快速过图会次升光盾 , 但等均160之后 , 大家明显感到英雄升级的速度明显慢了下来 。 甚至在等均180之后 , 升级更是难上加难 。 由于面板数值得不到大幅度的提升 , 让光盾的技能效果开始慢慢无法应对伤害日益提升的敌人 。
圣光之盾 , 举盾持续5秒 , 免疫控制 , 降低75%伤害 , 且能中断技能立即释放必杀技 。 毕竟是直接降低所受伤害 , 但问题就在光盾的举盾时间 。 光盾进场先是一下普攻 , 再给队友回血 , 然后再举盾攒能量开大 。 举盾是光盾快速回能的重要手段 , 冗长的举盾前置时间在游戏中前期还可以应付 , 但到了中后期 , 光盾可能还没举盾呢就已经倒下了 。
光盾的专属可能是疯子觉得全剑与远征英雄中 , 专属最废的 。 因为光盾的专属提升的并不是他的坦度、保护能力 , 而是提升他对敌人的牵制效果 , 让敌人受伤回能效率下降 。 如果光盾能活下来 , 是非常好用 , 但往往推图的过程中 , 光盾根本不可能活太久 。 这件专属反而把光盾从PVE推进了PVP , 高专属的光盾在PVP中的牵制作用很强 , 但在推图中 , 一点用也没有 。
看到这里很多玩家会说 , 既然光盾这么吃自身面板 , 那不更应该上白吗?是的 , 如果中期光盾能白 , 那自然早点上白收益更大 。 但如果你到了19章甚至之后光盾还没有白的话 , 疯子建议你还是把狗粮资源给别人吧 。
疯子白光盾和红光盾都有 , 但用下来的效果基本上是差不多的 。 白光盾能抗住的图 , 红光盾基本也能吃得住 , 不过要多re几次罢了 。 白光盾扛不住的图 , 也就别想红光盾 , 直接上狮子真男人就完事了 。 很多时候 , 我们并不需要光盾扛多少伤害 , 只要光盾开个盾 , 给女妖多一点时间开大 , 光盾的作用就发挥完了 。 尤其是21章之后感觉更明显 , 光盾暴毙直接re , 开了盾还可以再等一等 。
再看光耀池的英雄培养顺位 。 商人和女仆绝对是在T0级别的 , 无论前中后期 , 商人和女仆的作用会一直发扬光大 , 特别是商人 。 所以资源优先给商人女仆 , 这两个英雄上白就已经需要20个紫+英雄 。 光三宝之后 , 我们必定要养一个光耀C , 无论是光女还是龙弓 , 又是10个紫+英雄消耗掉了 。 如果在19章之后 , 你还没开始培养光耀C , 你的狗粮资源会非常紧缺 , 在红光盾和红C的选择上 , 一个是可以凑活 , 一个是不上白就上不了场打不出伤害 , 自然把资源给C的收益更大 。
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