被窝玩游戏的猫|无数玩家为之痴迷,只有1%玩家通关,18年前角色丑到人人骂的游戏( 二 )


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海猫鸣泣之时截图
当然看到这里可能会有人吐槽 , 既然龙骑士07本人画得那么烂 , 为什么不选择找人别人来帮忙画 , 画一些更符合玩家口味的人设 。 龙骑士07后面确实有做过《寒蝉》和《海猫》的重制版 , 人设也变得十分好看了 , 只是一到新作的时候 , 又立刻打回原形 , 变成大脑袋面包手的画风 。
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而且更重要的是 , 当你真的认真玩过龙骑士07的作品后 , 再去玩那些画风精美的重制版时 , 你就会有种奇怪的违和感 , 故事还是那个故事 , 画风也更好看了 , 但是感觉不对了 。 一旦接受了这个设定 , 其实还蛮带感的
或许我真的要看看眼科?因为我在玩了游戏之后 , 真的喜欢上这种画风了 , 甚至觉得不是这种画风的话 , 玩龙骑士07的游戏就找不到那种震撼的感觉 。
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其实当年最开始在玩《寒蝉》的时候 , 我也是觉得这游戏的画风难以接受 , 感觉这是我见过人物画得最丑的游戏了 , 而且当时刚看完《寒蝉》的动画 , 再对比游戏的角色 , 很难相信这两部作品是同一个作者 。
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但是硬着头皮通关了第一章的《鬼隐篇》后 , 我忽然发现自己被这款游戏震撼到了 , 看似猎奇夸张的画风 , 配合扣人心弦的剧情却非常适合 。 而且因为本来人设就画得有点崩坏 , 当里面的角色也出现艺颜或者性格出现崩坏时 , 就会变得异常带感 。 难怪这样一部画风诡异的作品 , 会被玩家称之为“日本三大同人奇迹”(还有两部分别是《东方project》和《Fatestaynight》)
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彼岸花盛开之夜截图
而且后来还了解到一个事实 , 其实龙骑士07是故意画成这样的人设的 , 他本人是专门学过美术的 , 只要愿意的话随时可以把人物角色画成当时受欢迎的样子 , 但是最终他还是钟情于这种大头面包手的形象 。
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因为龙骑士希望玩家能够把重点放在剧情上面 , 角色的设计不过只是辅助剧情的存在 , 真正能够展现角色出彩的地方 , 还是要靠文字 , 如果太过于重视角色的形象 , 反而会影响到剧情本身的表现力 , 而在游戏里面 , 龙骑士07也确实做到了 。
《寒蝉鸣泣之时》作为一款推理游戏 , 当年第一章发售后 , 就引发了无数玩家的讨论 , 然而能够触碰到真相的人只有不到1% , 而到了后面两章的时候 , 虽然讨论的玩家更多了 , 但是猜到真相的玩家反而变得更少了 。
这种诡异而又崩坏的人设不仅没有影响到玩家对角色喜爱 , 反而因为剧情的表现 , 让玩家(我)更加感受到了角色本身的魅力 。
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在《寒蝉鸣泣之时》中 , 有一幕让我印象挺深的 , 龙宫礼奈和前田圭一在一座垃圾山上面的对话 , 圭一问礼奈为什么要在这种地方玩 , 礼奈表示这里其实是宝物聚集的地方 , 虽然表面上看很多“垃圾” , 但是其实里面隐藏了很多的“宝物” 。
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而龙骑士的作品给人的感觉也是如此 , 刚开始玩出题篇的时候 , 你会被一堆又一堆的谜团给掩盖 , 就像身处在一座垃圾山 , 但是当你玩完到解谜的部分 , 就会慢慢地发现“垃圾山”中的宝物 。 《寒蝉鸣泣之时》这部作品给大部分人的印象都是黑暗、血腥和恐怖 , 但是当你实际通关之后 , 就会发现这是一个关于爱与信任还有友情的感人故事 。
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