Alex的荣耀小课堂TB|白起、孙膑大幅削弱,镜迎来史诗级增强,三分钟看懂6月2号更新( 二 )
改版前蒙犽一技能子弹的精准系数为0.3 , 即出了速击之枪以后 , 每颗子弹额外附带30×2×0.3=18点伤害 。
改版后一技能精准系数为0.35 , 即出了速击之枪以后 , 每颗子弹额外附带30×2×0.35=21点伤害 。
蒙犽一技能全部打满有32颗子弹 , 相当于比以前增加了3×32=96点伤害 , 小幅提升了蒙犽做出速击之枪后的伤害 。
由于破晓是蒙犽的必出装备、合成路径中就有速击之枪 , 因此从中期开始 , 蒙犽就能享受到一技能精准系数提升后带来的伤害加成 。
而普通攻击飞行速度:2500→2200 , 这项调整其实谈不上什么削弱 , 一方面蒙犽本身比较少用到普通攻击 。
另一方面普攻锁定目标后是100%必中的 , 飞行速度变慢了一点敌人也不可能躲掉 , 而且蒙犽的普攻抬手速度也不会受到此次调整影响 。
总的来说属于一次小幅增强 , 主要提升了蒙犽中后期一技能的输出能力 , 相信此次调整后蒙犽的路人局胜率会回暖一些 。
二、新版本四位英雄遭遇削弱
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(1)孙膑削弱:二技能后期CD增加
S19赛季白起、廉颇等坦克强势回归对抗路 , 辅助位上最大的受益者便是孙膑 , 过去一周路人局排位胜率高达53.92% 。
特别是孙膑+杨玉环+白起或猪八戒 , 这套组合近期在巅峰赛以及KPL职业赛场都打出了非常强势的表现 。
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此次正式服便迅速对孙膑的二技能进行了削弱:
二技能冷却时间:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒(代表二技能1-6级)
【改动解析】
孙膑一级时二技能CD保持不变 , 但是技能冷却成长少了0.4秒 , 即满级二技能比以前多了2秒 。
后期两个二技能之间的真空期多了2秒 , 削弱了孙膑连续为队友加速和抬血的能力 , 改版后孙膑体系的拉扯和生存能力都会受到影响 。
总的来说属于一次中幅度削弱 , 改版后会更加考验孙膑玩家二技能的释放时机 , 另外孙膑搭配战士边路的组合也会比以前更加乏力 。
(2)白起削弱:一技能伤害下调
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①一技能伤害下调
白起一技能下调了20点基础伤害和0.02AD加成 , 白起满级全肉出装物理攻击为330点左右 , 即削弱了27点伤害 。
需要注意的是:白起一技能蓄力条过半会造成三倍伤害 , 相当于削弱了81点伤害 。
②被动内置冷却时间增加
白起被动反击之镰:受伤时有20%几率释放血之回响(一技能) , 此次将内置冷却时间从1秒→1.3秒 。
被动内置冷却时间增加了0.3秒 , 这会让白起被动“电风扇”的触发频率变低 , 整体伤害和回复能力都会因此受到一些影响 。
此次调整主要削弱了白起的清线速度以及线上对拼能力 , 整体强度从T1上游跌落至T1下游 , 改版后在KPL赛场和巅峰赛的优先级会下滑不少 。
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(3)裴擒虎削弱:攻速、强化普攻伤害下调
①人形态二技能攻速削弱
攻击速度:30%(+2%Lv)→固定30% , 即裴擒虎人形态一级二技能攻速保持不变 , 满级二技能削减了10%攻速 。
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②虎形态三技能伤害削弱
这项调整削弱了裴擒虎从“虎形态”切换成“人形态”时的强化普攻伤害 , 减少了45点技能等级成长 , 即满级三技能削减了135点伤害 。
【改动解析】
从虎形态切换成人形态的强化普攻是裴擒虎主要的输出手段之一 , 下调伤害后不仅让裴擒虎的刷野效率变慢 , 包括消耗和推塔能力也会受到影响 。
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