关注游戏君|游戏全靠领,游戏锐评之讲热点:开局一个号( 二 )


其实对于国内玩家来讲 , EGS这个平台在现阶段真的就是一个领游戏的平台 , 和已经在玩家群体中耕耘多年的Steam相比 , 毫无优势可言 。 商店界面的绚丽程度并不在一个层级上 , 更不要说游戏种类的多样性和丰富性上了 。 虽说在五月份的大更新之后 , 玩家游戏库起码变得能看了 , 自动退款功能也成为了可能 , 但...我觉得也不用多说 , 什么游戏的成就系统没有实装 , 相关新闻并不能关联到对应游戏 , 还都是在综合新闻页显示等等问题还都存在 。 如果这些不去解决想要让已经适应了Steam的玩家去接受一个新的功能并不那么全面的平台 , 更何况之前还传出EGS启动程序扫描玩家的系统盘这样的丑闻 , 好像并不那么容易 。
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EGS的游戏评分 , 都是引用专业媒体 , 而没有玩家评分
话说回来 , EGS就算到了现在依旧还是有这样的问题 , 但是上个月送出GTA5这样一个大广告 , 还是成功的 , 起码在国区确确实实是这样的 , 但之后能不能吸引这些人将这里看做一个“新家”可能就是另一个问题了 。 对于个人来讲 , EGS与Steam存在的本质上的体验差异 , 而正是这些让我自己对其好感度大增 。 EGS的商店页面相对来说非常简单 , 就是产品、产品、产品 , 没有什么用户评分内容 , 算是让消费者可以完全自行判断是不是要购买这款游戏 , 而不被其他人所左右 , 这一点倒是非常舒适 。 而没有社区也没有所谓的鉴赏家也算是没有玩家评论的一个延伸 , 这里只是一个简简单单的商店 , 这种感觉好极了 , 看不到什么没有中文我就给个差评这样的留言 , 人一下子就好起来了 。
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可能对于开发者更友好 , 但EGS的特卖消费者依旧能感觉到诚意
其实EGSG给人的整体感觉就是简单且目的性明确 , 这里就是一个商店 , 并没有什么需要互动的地方给你 。 其对于用户的政策也是这样 , EpicGames在设立平台的时候第一个想到的是开发者以及发行商 , 而不是玩家 。 这也正常毕竟他们是做游戏引擎出身 , 和开发者更为紧密也更了解她们 , 想要保证游戏的质量 , 就应该让开发者们享受更好的开发环境 , EpicGames的做法就是 , 给开发者更大的让利 , 让厂商可以更好的打造自己的作品 , 当然还有前面提到的限时独占或是永久独占政策 , 这也是要拿出权利金的 。 对于玩家也就是消费者来说 , 从现在看EGS的折扣操作也是惊人的 , 10USD优惠券也算是人尽皆知了 , 就算是新上架的作品也有分 , 更不要说EGS也很识相的有国区价 。
无论EpicGames在这场野心勃勃的“战争”中到底付出了多少 , 对于开发商、发行商以及玩家来说 , 当下的局面都是最好的 。 就算你仅仅是为了每周的免费游戏来到了EGS , 也没有关系 , 试试去体验 , 可能就会发现不同的一面 。 只是希望 , 每个来领取游戏或者说来领GTA5的玩家们 , 最后对它的印象不只是“开局一个号 , 游戏全靠领” , 而是希望它成为在Steam之外 , 又一个不错的游戏选择 。
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