王者荣耀▲王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化


王者荣耀▲王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化
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王者荣耀▲王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化
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众所周知 , 王者荣耀这款游戏一般情况下都会在每周二进行更新 , 这已经成了惯例 , 然而就在今天 , 体验服却突然进行了比较大的调整 , 游戏模式、规则等有发生了改变 , 很多玩家看完之后 , 都称这款游戏越来越无脑化 , 下面我们就来看一看 。
首先就是对英雄特性表达进行了优化 , 用白话来说就是英雄的重要信息会进行清晰的呈现 , 比如说曹操的被动技能 , 能够看出已经叠加了多少层 , 黄忠的被动技能也得以展现 , 玩家也能看到狄仁杰、后羿等英雄被动技能的层数 , 这对于新手玩家来说 , 是非常友好的 , 能够看出自己现在究竟处于什么状态之中 , 非常容易掌控英雄以及节奏 , 不必再依赖意识和手感 。
另外 , 这次改版还新增了“进阶指向性技能指示器”功能 , 在使用轮盘选择技能释放方向的时候 , 能够精准的选定目标敌人 , 并且还能够对射手外的目标进行锁定 , 然后再进行自动追击 , 不过目前只是在宫本武藏和东皇太一的大招上进行尝试 , 其他英雄还需要后续版本持续增加 , 这无疑是王者荣耀走向无脑化最为明显的功能 , 估计会有不少玩家受益 。
最后就是对野怪、防御塔血量展示的优化 , 估计大家都会有一个感受 , 那就是自己在靠近野怪或者防御塔的时候 , 自己的血条会遮挡住它们的血量 , 导致自己并不清楚它们的状态 , 这次调整之后 , 防御塔的血条会进行细微调整 , 保证玩家能够清楚的看到防御塔血量 。
【王者荣耀▲王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化】而野怪的调整是在血条上方增加一个数值展示 , 这样能够提升刷野效率和安全性 , 并且也能够得知自己的伤害究竟处于什么水平 , 我认为这个功能还是非常有用的 , 小伙伴们 , 你们认为呢?


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