华为5G时代,华为云在互联网行业之“势”已起
2020年 , 是一个特别的年份 , 5G、AI、云等新技术在这一年交汇 , 各行各业的数字化、智能化转型走到了爆发的拐点 。
一直冲在信息化最前面的互联网行业 , 更是走入机遇与挑战并存的深水区 。
直击痛点
记得有个名言说 , “知道得越多 , 未知的领域就变得越大” 。 这话用在互联网行业是再合适不过了 , 互联网行业是数字化转型的先锋 , 但是正因如此 , 处于深水区的行业 , 所面临的痛点也更多 。
拿游戏行业来说 , 这些年在线游戏大爆发 , 但是问题也随之而来:游戏需要先下载才能玩 , 游戏所占空间越来越大 , 在等待下载中不少用户失望离去;高质量的游戏体验 , 对终端的要求越来越高 , 增加了用户门槛 , 让大量潜在用户望而却步;PC、手机、主机游戏等无法共享 , 导致资源变成孤岛……云游戏是上述问题的解决之道 , 但是却面临交互延时、多媒体质量等诸多问题 , 导致十余年来在商业上没有明显进展 。
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教育也是如此 , 互联网教育炙手可热 , 尤其是在此次疫情期间更是成为学生们的主流上课方式 。 只是 , 如果只是将以前的课堂搬到网上 , 缺少教与学的互动 , 又怎么让学生们集中注意力?那些物理、化学实验课 , 更是面临线上无法开展的尴尬 。 VR似乎是理想方案 , 打破物理世界和现实世界的沉浸式体验令人向往 , 只是优质内容缺乏、边缘计算缺乏、网络试验需优化等众多难题备受困扰 。
痛点 , 是变革的前奏 , 在5G时代 , 具备大带宽、高可靠、低时延、海量连接及移动性的5G技术 , 尤其是5G与云、AI等技术融合在一起 , 为解决这些痛点 , 为互联网行业的再次进化、跃迁提供了一次难得的良机 。 华为中国区总裁鲁勇认为 , 云、AI、5G三大技术会发生聚变反应的 , 产生的能量正在引爆千行百业产生“商业裂变” 。 华为云业务总裁郑叶来指出 , 云、AI、5G的融合发展和应用 , 将为企业的智能升级注入新动力(310328) 。
是的 , 在游戏领域 , 云、AI、5G让云游戏进化 , 打破端与平台的壁垒;在融媒体领域 , 5G将带来4K、8K的超高清体验;在教育领域 , 5G等新技术的应用 , 将能增强互动、带来真正沉浸式的体验;在VR领域 , 5G为CloudVR赋能 , 将大大降低了对头显设备的性能要求 , 降低成本、提升体验 , 加速VR普及 , 更是让直播、教育蜕变 , 让VR直播、VR实景教育等走向成熟 。 在社交领域 , 5G可以将算力从云端迁移到边缘端 , 降低计算资源成本……
这也是似乎和互联网不沾边的华为 , 已然成为互联网行业的主流玩家的原因所在 。 在最近举行的华为全球分析师大会上 , 华为云与计算首席营销官邓涛透露 , 中国前20大互联网公司中有16家选择了华为云服务 , 娱乐互动公司前十中有六家选择了华为云 。
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最近 , 华为云又有了新动作:一波5G创新的广告 , 在10城高频次、大面积投放 。 “想在沙漠直播一场游泳课?想打入世界杯决赛?想登陆土卫六?” , 广告内容以每个人息息相关的场景切入 , 脑洞大开 , 有趣有料 , 展示了5G+云+不同场景下的体验变革 , 最后落到了新的slogan:“5G创新 , 选择华为云” 。
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