游戏兵长雾夏菌|又是一个大鸡肋?,航海王燃烧意志:「血战」终于可以一键速战了

诸君安好 , 雾夏菌报道 。
本来算是一个好消息 , 那就是无数玩家的主要蓝钻来源——【血战】 , 终于落实了所谓的速战 , 也就是一键扫荡的功能 , 不过用过之后你会发现 , 这玩意实际上是个超级大鸡肋 , 并没有想象的那么美好 。
1、速战机制
在原本的规则中 , 只要玩家将血战的关卡全部满星通关后 , 就可以进行一键速战 , 游戏中开显示这个【速战】的按钮 。
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点击这个按钮 , 就会自动进行战斗扫荡 。 那为什么说这个玩意是个超级大鸡肋呢?
第一 , 这个战斗并不是无限制直接跳过 , 而是依旧有实际战斗 , 相当于自动战斗 。 并不是我们剧情回顾的扫荡那样 , 可以用低级阵容随便刷的 , 如果你的阵容强度在这里不够 , 同样会出现战败的情 , 然后这轮就凉了 。
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所以这个速战 , 只是针对阵容强度绝对够高的玩家 , 他们可以直接扫荡 , 阵容自动战斗也能获胜 。 如果你的阵容强度差一些 , 平时需要手动才能通关 , 那么在这里选择跳过 , 很容易直接翻车 。
第二 , 满星触发速战必须上一轮满星 。 也就说 , 这个速战跳过并不是你刷过一轮满星 , 就能够一直按照满星来 , 和剧情扫荡的机制完全不同 。 如果你这次速战没有拿到满星 , 那么下次的速战 , 就只能重新刷一遍满星 , 然后才能下一次用速战 。
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2、鸡肋
目前这样设置的意思 , 是想要玩家手动刷一轮 , 然后再跳过一轮 。 但因为战斗是存在失败的可能 , 所以实际上和之前好像没什么变化 。 甚至跳过的这一轮 , 如果强度一般加上运气不好 , 可能直接中途翻车 。 这样一来 , 反而没有之前手动操作更稳健 。
游戏兵长雾夏菌|又是一个大鸡肋?,航海王燃烧意志:「血战」终于可以一键速战了
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谈到鸡肋 , 还有之前的另一个功能也和玩家预料的不同 , 那就是加点模拟器 。 当初很多人以为是模拟器技能点全给 , 让玩家自己去随便模拟加点 。 然而实际上却是以角色实际点数为准 , 只能在此基础上进行模拟 。
菌说
【游戏兵长雾夏菌|又是一个大鸡肋?,航海王燃烧意志:「血战」终于可以一键速战了】那么这个速战就真的一无是处嘛?也不能直接全否 。 能跳过一次也是好的 , 只是这个速战跳过并不适合后面的高强度地图副本 。 而目前有多少人 , 敢说自己的阵容能够无压力双通顶上战争血战?
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但是如果我们降低到海底监狱 , 或者降低到恐怖帆船 , 双通的压力就降低了很多 , 对于不想麻烦的玩家 , 这个跳过的确可以帮忙 。
好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜拜了您嘞~


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