七麦研究院|9h 冲上榜单第一,城市地标+方言吸睛,格斗手游「一人之下」撑起一个圈,上线
_本文原题为:上线9h冲上榜单第一 , 城市地标+方言吸睛 , 格斗手游「一人之下」撑起一个圈
作者-涂涂
5月27日 , 一款名为「一人之下」的横版格斗游戏 , 在正式上架9小时便直接冲上AppStore游戏免费榜Top1 , 当日iOS预估下载量破12w , 目前该游戏已连续霸榜3日 , 热度还在上涨中 。
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同名IP动漫改编 , 游戏玩法不单一
【七麦研究院|9h 冲上榜单第一,城市地标+方言吸睛,格斗手游「一人之下」撑起一个圈,上线】「一人之下」游戏由其同名国产动漫IP《一人之下》改编而来 , 腾讯自主研发 。 作为一款影游联动的产品 , 「一人之下」不仅邀请原著小说作家参与游戏制作 , 并且将小说中无法露出的番外剧情 , 作为彩蛋在游戏中体现 , 因此也吸引了不少原著粉丝到来 。
用户在游戏中 , 需从天师府、湘西巫蛊、武侯奇、蓬莱夜刃、贾家村共5个门派中选择自己想加入的门派 , 每个门派又分为2个专精 。 门派的不同以及选择专精方向的不同 , 便也导致用户之间的技能输出、招式有所差距 。
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(门派——湘西巫蛊)
在游戏玩法方面 , 「一人之下」主要作战方式为PVP、PVE 。 PVP中的亮点是3V3的“异人联赛” , 指的是玩家操作原著中的异人角色对决 , 而不是自己创建的角色 , 拥有一定游戏难度 。
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(3V3“异人联赛”)
PVE包括小队突袭、心猿秘境、7号列车等 , 敌人随着关卡难度增加而实力越强 。 其中七号列车是20个玩家同局作战的副本 , 20个玩家分为5个小队 , 在输出、控制等方面分工协作 , 一同对抗大Boss 。
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中国风打造差异性 , 首创虚拟角色直播
七麦研究院观察到 , 「一人之下」从4月23日预订开始便受到苹果小编精品推荐 , 今日也入选AppStore“Today专栏”推荐位 , 并且在推荐分享页面中 , 腾讯还将「一人之下」动画播放平台「腾讯视频」、漫画阅读平台「腾讯动漫」连带推出 , 构成一个动漫、动画、手游圈 。 这既是让用户更好的了解「一人之下」 , 也增加了三个平台的曝光度 。
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可见AppStore小编对于这款产品的认可度非常高 。 从在游戏研发、设置、玩法上来看 , 「一人之下」也有不少值得学习、借鉴的地方 。
1、游戏类型稀缺 , 更易获得用户关注
「一人之下」是所属的格斗游戏是动作游戏的一个分支 , 主要指玩家通过使用格斗技巧来击败对手获取胜利 , 「街头小子」、「街霸」、「拳皇」等等都是早期比较经典的格斗游戏 。
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值得注意的是 , 昨日(5月28日) , 格斗游戏「三国战纪2」一上架AppStore也获得大量关注 , 排名第二 , 仅次于「一人之下」 。 此外 , 今年年初爆红的「我功夫特牛」也属于一款轻度格斗游戏 。
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但七麦研究院观察到 , AppStore游戏免费榜Top200中 , 格斗游戏占比仅为11.50% , 数量较少的情况下行业竞争压力也小 , 而市场稀缺性也会使得该类型游戏更易被用户关注 , 有意向的开发者也可选择从该类型游戏玩法入手 。
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2、大量本地化特征元素 , 引发用户共鸣
作为一款主打中国用户的产品 , 「一人之下」在产品本地化处理上十分优秀 。 当玩家跟随剧情做任务时 , 时不时能遇到现实当中的生活场景 。 天津街头的狗不理包子店、中国道教的发祥地龙虎山、武侯祠大街的锦里、成都宽窄巷子……虚实结合的场景 , 更容易引发用户共鸣 。
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