一人之下手游上线火爆反被喷,无脑跟风很可怕,内测玩家有话说
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一人之下手游在万众期待中上线 , 短短两天时间 , 人气突飞猛进 , 一路挺进各大榜单前列 , 甚至有赶超王者荣耀之势 。 俗话说的好 , 人怕出名猪怕壮 , 一人之下手游也没有逃脱这个定律 。 在上线当天火爆的同时 , 各种不理智的评论纷纷而来 , 网上很多人一边玩着一人之下手游 , 一边吐槽着各种问题 , 甚至还有的人 , 会不屑地说一句 , 拿了红包就走人 , 无脑跟风真可怕 , 第一天连游戏的基本玩法都没玩懂 , 为何有这么多恶评呢?
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NB游戏君作为一名游戏玩家 , 见惯了各种新游上线被喷的现象 , 无外乎游戏氪金严重 , 或者说游戏是换皮 , 特别是漫改类手游 , 多数会说毁了经典IP等 , 而这些问题 , 在一人之下手游手游全部中招!那么它真的有这么多问题吗?
首先作为一人之下漫改手游 , 其剧情还原度相比其他漫改手游来说已经挺高了 , 动漫三季中的人物都有所变化 , 更不要说游戏了 。 米二(一人之下手游创作者)亲自监制的手游剧情 , 就算有些稍微改动 , 人物的灵魂还是依旧在的 , 所谓的毁IP就成了无稽之谈 , 难道二爷亲自把自己的作品给搞烂吗?NB游戏君追了一人之下动漫三季 , 感觉游戏中的剧情还阔以 , 可能是经费有限吧 , 但是质量也不差吧 。
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至于说换皮的说法 , 其实大家可能不了解一人之下手游的由来 , 其本身是就是魔方工作室群旗下作品 , 如果说玩过之前的魔方相关作品 , 肯定有种熟悉的味道 , 特别是火影忍者手游的玩家 , 自家的游戏 , 只能说在原来基础上进行二次创新和改造 , 换皮就有点过了 , 格斗玩法本来就是魔方工作室群的优势 , 总不能换个其他模式来打造新游戏吧 , 这个也有点说不通 。
【一人之下手游上线火爆反被喷,无脑跟风很可怕,内测玩家有话说】
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作为一人之下手游的内测老玩家 , 比较客观的来点评一下 。 游戏本身来说前期比较拖沓 , 需要6天才能满级 , 满级之后才能体验到比较硬核的玩法 。 导致很多新手玩家一来就觉得没啥东西 , 或者玩不出核心点 , 从而吐槽一波 , 这种现象情有可原 。 殊不知 , 满级之后才是刚刚开始 , 比如经典的20人团本七号列车 , 就是需要玩家在满级之后解锁的一个副本 , 通过团队的协作通关 , 才能拿到各种极品装备和资源道具 。 这才是游戏中后期的核心玩法 , 有些玩家才玩一两天就喷 , 感觉有些无脑黑了 , 跟风真的有点可怕!
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除了前期拖沓之外 , 一人之下手游算是一款比较中规中矩的手游 , 虽不能与王者荣耀这样的现象级大作相比 , 但是也能满足二次元玩家的需求了 。 能够通过漫改 , 达到一人之下手游这个水平 , 其实已经不容易 。 如果真正体验过格斗玩法的同学 , 可能就能发现其本身的亮点了 。 在联赛之中可以发现有两个特殊的技能 , 那就是格挡和闪避 , 这两个技能可以实现逆风翻盘 , 特别是释放时机恰当 , 甚至可以丝血反杀 , 那种快感真的很爽 , 玩过格斗游戏的玩家才能真正体会到 。
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游戏本身有不少亮点 , 前期的升级是为了新手玩家能够熟悉游戏玩法 , 同时格斗玩法能够满足玩家对竞技的需求 , 而后期的硬核多人副本 , 更是考验玩家团队协作能力 , 这些亮点综合来看 , 一人之下手游至少是合格吧 , 被黑的一文不值 , 感觉是有点跟风过头了 。
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一人之下手游在上线之后经历过火爆和玩家的吐槽 , 也相信官方会正视这些问题 , 慢慢提升游戏的品质和玩法 , 满足更多玩家的需求 。 NB游戏君从2018年开始跟着测试 , 对于一人之下手游的未来发展 , 还是抱有很大期望 , 本身游戏品质没问题 , 只不过是众口难调 , 随着这波跟风潮过后 , 大家也基本满级了 , 那时候就会发现这款游戏的亮点所在 , 如果日常做完 , 不妨去大街上找个玩家切磋一下 , 你会发现这款游戏的魅力!
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