【冻梨杂货铺|国服瑶solo明世隐,惜败,峡谷挂件王之争】

瑶 , 王者荣耀之中争议最大的角色 , 没有之一 , 近期更是被各路职业选手点评、嫌弃 。 在官方统计的数据榜单里 , 瑶的数据也并不理想 , 各方面都在向我们传达同一个思想:瑶的设计有问题 。
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俗话说得好:电子竞技 , 角色菜是不存在的 , 再离谱的角色也能在喜爱它的玩家手中化腐朽为神奇 。 本着这个概念 , 一位国服瑶玩家站了出来 , 打算用实力击碎其他玩家对瑶的围攻声讨 。
峡谷辅助挂件王之争
工具类辅助目前就两位 , 明世隐和瑶 。 玩家之间难免会将这两定位类似的角色进行对比 , 起初明世隐的上线也遭受过一段时期的针对 , 但都是偏向于褒义的 。 玩家认为明世隐强度过高 , 很容易让局势产生滚雪球之势 。 反观瑶就比较尴尬了 , 玩家对其的评定普遍属于贬义:对局少一人 , 优势不在乎 , 逆风不顶用 , 纯峡谷装饰类挂件 。
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许多瑶粉在这段期间是非常难受的 , 同为挂件辅 , 这待遇差得不是一点半点 。 于是就产生了接下来的挂件王之争 , 国服瑶决定拼技术洗刷此误解 , 约明世隐1V1单挑 , 看谁才是脱离坐骑后峡谷最混的那个 。
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对于两位辅助的solo说实话冻梨我也是第一次见 。 其实通过技能对比 , 这场对局的胜负就已经非常明了了 。 瑶的大招需要另一名队友存在才能释放 , 相当于自断一臂 。 反观明世隐 , 其技能描述来看 , 完全可当做输出型角色 。
瑶想要取胜只有一个可能 , 那就是走普攻暴击路线 。 初期 , 凭借AD出装 , 瑶在2级对拼时险胜对方的明世隐 。 明世隐走的是ap路线 , 成型略微拖沓 。 随着对局的时间的推移 , AD瑶的劣势愈来愈明显 , 低攻速低伤害 , 面对ap明世隐毫无抵抗之力 , 拴住后一套技能果断带走 。
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此时的双方 , 无论血量还是攻击都不是一个量级的 , 最后的结局非常明了 , 瑶直接选择了投降 。 其实 , 此solo本就没有意义 , 更多的是代表了瑶玩家的一种态度 。 可惜结局过于尴尬 , 这下就是真的坐实了无用的称号 , 只能依靠队友 。 而明世隐在特殊情况下完全可以依靠自身力挽狂澜 。 至于辅助能力而言 , 两者其实差不多 , 只不过条件苛刻问题限制成了瑶不可规避的问题 。
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瑶如何改动才能重获得新生?
冻梨我仔细分析了一下瑶这个角色 , 其技能核心在于13的效果 。 其定位其实属于上版本的野辅联动时代 , 可很好的跟上高机动角色的节奏 , 例如韩信、云中君等等 。 除此之外 , 1技能的延迟留人对打野抓人还是挺有效果的 , 大招的护盾也提升了刺客型角色的生成能力 。
【【冻梨杂货铺|国服瑶solo明世隐,惜败,峡谷挂件王之争】】但这是一个讲究对局运营的版本 , 传统刺客型打野也开始逐渐的销声匿迹 , 因此瑶的劣势被逐渐放大 。 如果想要让瑶适应这个版本 , 如今这种挂人形式就得改变 。 我们不妨改变一下策略 , 大招依旧为上身辅助 , 在期间可随意的跳跃到周围队友身上 , 并把剩余护盾同步过来 。 这样的话 , 瑶不再是局限在某一角色头顶 , 而是能够更加灵活的在队友之间跳转提供精准的护盾效果 。
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不知大家认为这样的改动是否合理?冻梨觉得 , 辅助不应该是只针对某一角色 , 而是整体 , 若瑶一直不改这一设定 , 那么其终将被玩家所抛弃 。


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