明凯说游戏可知道是谁?,LOL史上唯一能给防御塔回血的英雄
不知玩家们是否发现了英雄联盟里一个奇怪的现象:
自S6赛季开始 , LOL重做的英雄和新英雄的游戏机制变得越来越稀奇古怪 , 变幻成队友的模样就算了 , 就连偷对方大招的奇怪设定也能被做成大招
从游戏的背景故事来看 , 妮蔻和塞拉斯显然是一个悖论英雄 , 但若从游戏来看 , 这样不符常理的角色确实算得上新奇设定 。
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令人遗憾的是 , 英雄联盟在尝试新奇设定的同时 , 也在不断的重做之中摒弃了许多原本很不错的角色机制 。
LOL被摒弃的技能机制 , 有一个英雄竟能给防御塔回血
随着无限火力的开启 , LOL有一个角色让人十分怀念 , 它就是改版前的马尔扎哈 。
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个人觉得旧版马尔扎哈算得上LOL设定较为成功的英雄了 , 作为LOL少有的可以召唤宠物的英雄 , 早期蚂蚱被动召唤的宠物会随着时间越来越强:
攻击力、护甲会在7秒之后提升一半
攻速会在14秒之后提升100%
宠物存在的时间最多21秒 。 相比于现版马尔扎哈的宠物 , 改版前蚂蚱的宠物要强出两三倍 , 现版蚂蚱的虫子真是又脆又没伤害 。
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更为强悍的是:
老版蚂蚱的宠物拥有1.0的AD加成!
因此 , LOL早期无限火力AD蚂蚱所向披靡 , 出一身攻击力装备 , 召唤出一堆宠物 , 即便是大后期坦装龙龟 , 开着W也扛不住五秒!而对于脆皮来说 , 几只小蚂蚱啄两下就能直接秒杀 。
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而遭到削弱的不止是马尔扎哈 , 旧版索拉卡同样很强 。 LOL中期版本有一个名叫“魄罗大乱斗”的轮换模式 , 每用雪球击中十次对手 , 就能召唤出一只大魄罗 。 当时的索拉卡甚至还能给魄罗回血 , 只要你用索拉卡 , 就可以无限给指定小兵或大魄罗回血 , 己方魄罗的存在时间比对方长一倍 。
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即使是在普通模式里 , 给小兵回血也可以干扰对手补刀 , 让对手烦不胜烦 。 可惜在之后的版本里 , 索拉卡W能够释放的单位只剩下友方英雄了 。
而相比于索拉卡 , LOL远古版本的黑默丁格同样也有一个独一无二的被动机制:
给周围的炮台和防御塔回复生命值
简而言之 , 黑默丁格可以修复周围的防御塔 , 对其进行治疗效果 。
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这一机制毫无疑问是英雄联盟最奇葩的技能之一 , 也是LOL史上唯一能治疗防御塔的英雄 。 而“治疗防御塔”也的确很契合黑默丁格的大发明家称号 。 但奇葩归奇葩 , 可惜治疗的血量实在是九牛一毛 。 LOL早期防御塔非常脆皮 , 大头几分钟为防御塔回复的血量 , 还没有对方英雄随便一个普攻打得多 。 在后来的改版里 , 设计师赋予了大头更强的被动 , 却大幅增加了大头的容错率和操作要求!
【明凯说游戏可知道是谁?,LOL史上唯一能给防御塔回血的英雄】大家觉得LOL的早期黑默丁格和现版哪个更强呢?
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