耍锤子游戏游戏用户的习惯正在发生改变,「回放2019」这一年( 三 )
私域流量这个最近被直播带货炒热的概念 , 实际在游戏行业内长期存在 。 从80年代的任天堂、世嘉、NEC间的争夺 , 到今天的平台大战 , 其着眼点都在于此 。 至于STEAM和EPIC、索尼和微软到底谁能胜出 , 现在我们可能无法预测 。 不过 , 我们确定的是由平台服务营造的用户体验 , 将在未来的游戏行业中占据更加重要的位置 。
【耍锤子游戏游戏用户的习惯正在发生改变,「回放2019」这一年】从这个意义上来说 , 谁胜谁败又何妨?
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