:CFPL丨四轮战罢,S16赛季地图BAN选大有文章

在CFPL S16赛季开始前 , 穿越火线赛事组对新赛季的赛制进行了一个全方位的升级调整 。不仅赛事强度有所提升 , 采用双循环赛制;更在每场比赛开始前加入了有趣的单挑选边环节 , 力求为观众奉献更为精彩的较量 。其实不仅仅是这些 , 通过前四轮的较量 , 不少玩家可以发现本赛季的地图BAN/PIC K同样大有文章 。让我们一起来看一下 。
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1、黑色城镇几乎“绝迹”
一直以来 , 有着“国图”之称的黑色城镇 , 都广泛活跃于联盟各大赛事之中 , 而本赛季的它却遭遇了“冷落”——前四轮仅被选3次 , 还均作为第三图 。观其原因 , 主要便在于:S16常规赛采用双循环赛事 , 赛程漫长 , 各队在常规赛初期阶段更多以磨合、学习为主 , 而黑色城镇的战术打法已相对完善 , 考验更多为队伍状态 , 可学习之处并不多 , 所以相对于黑色城镇 , 各队更愿意在供电所上进行较量 。
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2、港口已成非ban必选之图
【:CFPL丨四轮战罢,S16赛季地图BAN选大有文章】CFPL S16赛季前四轮总共20场比赛 , 从地图ban/pick的次数统计中 , 可以发现 , 前20场比赛中 , 港口被ban11次被pick9次 , 新的赛季 , 港口已成非ban必选之图 。造成这样的原因 , 主要是出于对战队本身的考虑 。港口的保卫潜伏存在一定差距 , 极为考验团队默契 , 相对较弱的战队在这张地图上更容易寸步难行 。
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3、沙漠-1TD的出场率大幅提升
四轮战罢 , 沙漠-1TD这张地图出场12次 , 仅次于供电所 。这张地图如此火热 , 也完全可以理解 , 首先沙漠-1TD这张地图 , 与爆破地图比起来 , 更加考验选手的临场状态和枪法 , 将它拿出 , 完全可以作为提升手感和寻找枪感的地图 。其次 , 本赛季各队阵容普遍年轻化 , 对于年轻小将来说 , 沙漠-1TD更容易展现自我 。
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强强对决中 , 细节决定成败 , 地图池的薄弱将会给到对手过多的“可趁之机” , 希望每一支战队都能直面这个问题 , 积极训练 , 争取早日填补自身地图池方面漏洞!CFPL S16的比赛仍在继续 , 我们期待接下来你们的精彩发挥!加油!
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