■成都乐狗科技&莉莉丝《万国觉醒》的成功之路难以复制

近日 , 市场研究公司Niko Partners发布的一份关于PC和手机游戏的新报告 , 报告显示 , 中国的PC和手机游戏收入在2019年达到331亿美元 , 其中PC市场总收入为146亿美元 , 收入规模较2018年下降4% 。
与之相应的 , 手游市场总收入为185亿美元 , 收入规模较2018年上涨18.2% 。除此之外 , 手游海外收入也值得注意 , 全年收入达到64亿美元 , 较2018年上涨21% , 这充分说明 , 中国手游出海去的了初步成功 。
在出海大潮中 , 由乐狗科技研发 , 莉莉丝发行的《万国觉醒》表现突出 。以下是2019年出海游戏在美国、日本、韩国等11个国家的用户增长统计 。
■成都乐狗科技&莉莉丝《万国觉醒》的成功之路难以复制
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不难看出 , 《万国觉醒》出现在加拿大、法国、德国、印度、印尼、韩国、英国这 7 个国家 , 是榜单中出现次数最多的游戏 。作为SLG革新游戏 , 《万国觉醒》在出海一年后 , 全面爆发 , 2019年无疑算是《万国觉醒》的高光之年 , 那么《万国觉醒》是如何做到爆红海外的呢?
《万国觉醒》作为SLG游戏 , 是在传统SLG游戏上进行了革新和改进 。研发团队乐狗科技把自身对SLG游戏的理解和经验 , 一点点付诸至成果上 , 使《万国觉醒》在玩法、画面等最内核的问题更得玩家喜爱 , 给呈现给玩家一个全新的SLG世界 。
当然游戏本身上的创新是创作者的心血 , 但就市场而言 , 技术也是最容易被拷贝的 , 但尽管如此 , 《万国觉醒》的出海路也不是能够随便复制的 。
首先 , 《万国觉醒》是乐狗科技和莉莉丝联合推出的一个大型SLG游戏 , 莉莉丝对海外市场的运营有着丰富的经验 , 乐狗科技对游戏研发有着十数年的研究 , 两者都有资本 , 也都有实力 , 可以说双方对彼此都是不可或缺的 。《万国觉醒》是莉莉丝和乐狗科技针对海外市场专门研发出的一个产品 , 这个实验显然是成功的 , 但这样的成功 , 可遇而不可求 。
其次 , 经调查研究 , SLG游戏 , 作为重度游戏 , 虽然玩家少 , 但玩家用在游戏上的时间和金钱都是最多的 。根据一项调查显示 , 重度游戏的全球下载量只有18% , 但是重度游戏的使用时长占全球 Android MAU Top100 游戏总使用时长的 55% ,收入占全球Top100 游戏总收入的 76% 。这也是出海游戏偏向重度游戏的原因 。但是想要SLG重度游戏再次超越《万国觉醒》打破传奇 , 一方面需要耐得住海外玩家慢热增长的寂寞 , 另一方面也需要厂商拥有强大的实力 , 给与支撑 , 最重要的是 , 创新 。
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【■成都乐狗科技&莉莉丝《万国觉醒》的成功之路难以复制】2019年各游戏类别全球下载份额
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2019年各游戏类别全球使用时长份额
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2019年各游戏类别用户支出份额
其实 , 一款游戏能够打动玩家 , 最终凭借的一定是游戏带来的新感觉 。目前我国游戏产业发展繁荣 , 爆款之后 , 换皮游戏众多 , 这样的游戏可能会一时尝到甜头 , 但走向更大的市场 , 接受更挑剔的玩家则显得心力不足 。
乐狗科技研发《万国觉醒》 , 创新是他们投入大量时间、精力攻克的一道关 , 《万国觉醒》让他们声名鹊起 , 但对一个专注研发的团队来说 , 整个创作过程给他们带来的益处可能会受用终身 , 而这是游戏研发谁也拿不走的不竭动力 。


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